Skip to main content
Use la página de configuración del producto, como Game setup para productos de juego o Bundle setup para bundles de juegos, para configurar las opciones generales de configuración del producto.

Grupo de productos

Se aplica a: Juego, Demo de juego, Bundle de juegos. Puede configurar los productos de tipo Juego, Demo de juego y Bundle de juegos para que sean miembros de un grupo de productos. Un grupo de productos actúa como contenedor para ayudarle a organizar sus productos en el panel Apps and Games. Para configurar el producto como miembro de un grupo, seleccione el grupo deseado en el menú desplegable y, a continuación, seleccione Save draft en la parte inferior de la página. Puede crear un nuevo grupo de productos desde el panel Apps and Games de Partner Center.
  1. Vaya al panel Apps and Games.
  2. Seleccione New Product.
  3. Seleccione Product group.
  4. Defina un Product group name, un Dev studio y los productos que se incluirán en el grupo.
    1. Si lo necesita, cree un nuevo estudio de desarrollo. Este nombre ayuda a filtrar los productos y grupos de productos por estudio de desarrollo.
  5. Seleccione Save.

Tipo de contenido

Se aplica a: Durable, Durable con paquetes, Consumible. Use el menú desplegable Content type para especificar el tipo de contenido que incluye el producto. Para los complementos de juegos, la selección más común es Electronic software download.

Ficha de Microsoft Store

Se aplica a: Durable, Durable con paquetes, Consumible, Pase de temporada, Bundle de complementos. Use las opciones de Microsoft Store listing para especificar si el producto debe tener su propia ficha de la Store. Es posible que los productos que se venden a través de una tienda dentro del juego no requieran una ficha de la Store.
Una ficha de Microsoft Store es obligatoria para los productos de tipo Juego, Bundle de juegos y Demo de juego.

Disponibilidad por familia de dispositivos

Se aplica a: Todos los tipos de producto. La disponibilidad por familia de dispositivos indica si su producto se ofrece a los clientes en cada familia de dispositivos. Puede especificar la disponibilidad por familia de dispositivos para Retail o Sandboxes.
  • Retail es obligatorio para publicar en el sandbox RETAIL. Si selecciona esta opción, el sistema selecciona automáticamente la opción de sandboxes.
  • Sandboxes es obligatorio para publicar en un sandbox de desarrollo o para enviar a certificación.
Si no marca la casilla de Sandboxes o Retail para una familia de dispositivos, no podrá cargar ni publicar paquetes para esa familia de dispositivos. Para los productos de tipo Juego y Demo de juego, solo se puede configurar la familia de dispositivos Desktop antes de seleccionar Enable limited XBOX services o Enable full XBOX services para su juego. Después de habilitar los servicios XBOX, se puede configurar la familia de dispositivos XBOX.

Servicios XBOX

Se aplica a: Juego, Demo de juego. La sección XBOX services le permite habilitar los servicios XBOX para su juego. Las opciones de configuración que puede seleccionar dependen del estado de aprobación de XBOX de su juego.
  • De forma predeterminada, Disable XBOX services está seleccionado para su juego. No puede usar los servicios XBOX, pero puede publicar su juego en el sandbox RETAIL para la familia de dispositivos Desktop (PC).
  • Si su juego no tiene un concepto de juego aprobado, o si tiene un concepto de juego aprobado pero no está aprobado para usar los servicios XBOX completos, puede seleccionar Enable limited XBOX services. Los servicios XBOX limitados solo pueden usarse en sandboxes de desarrollo, y no tendrá acceso a los logros de XBOX.
  • Si su juego tiene un concepto de juego aprobado y el producto está aprobado para usar los servicios XBOX completos, puede seleccionar Enable full XBOX services. Los juegos con servicios XBOX completos pueden usar los logros de XBOX y publicarse en el sandbox RETAIL después de aprobar la certificación.
Si tiene un concepto de juego aprobado, pero no puede seleccionar Enable full XBOX services, envíe el Store ID de su juego a sus contactos de XBOX y solicite la incorporación del producto. Para obtener más información, consulte Crear un juego de XBOX y configurar Game setup.
Si usa el enlace de juegos para conectar dos productos a través de sus servicios XBOX, los servicios XBOX del producto secundario permanecen deshabilitados.

Sandbox de desarrollo principal de los servicios XBOX

Se aplica a: Juego, Demo de juego. Después de habilitar los servicios XBOX para su juego, use el menú desplegable para especificar el sandbox de desarrollo principal que usa durante el desarrollo. Esta opción agrega una rama en la configuración de juego de sus servicios XBOX. Para que el producto esté disponible para el desarrollo en otros sandboxes, seleccione Manage sandboxes. Recuerde que debe publicar su producto en el sandbox de desarrollo antes de poder usar cualquiera de sus características que configure en Partner Center, como los servicios XBOX. Para obtener más información, consulte Sandboxes.

Productos incluidos

Se aplica a: Bundle de juegos, Bundle de complementos, Pase de temporada. Use la sección Included products para seleccionar el producto que quiere incluir en el bundle. Debe publicar los productos que seleccione en la Store antes de poder enviar el bundle a certificación. Para agregar productos al bundle, elija una de las siguientes opciones.
  • Manage included products: seleccione varios productos después de buscarlos por nombre o de seleccionarlos en una lista de productos.
  • Add products by Store ID: seleccione un producto escribiendo el Store ID. Puede encontrar el Store ID en la página de configuración del producto, en la sección Identity Details.
Después de agregar productos a un bundle, especifique la fecha y hora en que deben pasar a estar Visible in bundle.
  • Seleccione at bundle release si el producto debe ser visible cuando el bundle se lance en la Store (configurado en la programación de precios y disponibilidad).
  • Seleccione at y, a continuación, defina una fecha y hora en que el producto debe ser visible con una programación diferente a la del propio bundle.
  • Seleccione never si el producto no se muestra nunca en el bundle.
La configuración Visible in bundle solo define cuándo el producto se muestra visiblemente dentro del bundle en la Store. Es posible que los clientes aún puedan descubrir y acceder al producto en función de su propia configuración de programación en sus precios y disponibilidad.

Detalles de identidad

La sección Identity details muestra identificadores importantes de su producto, incluidos el Store ID, el Legacy product ID, el XBOX Title ID, el XBOX Service Configuration ID, el App ID de la cuenta de Microsoft (MSA) (MSAAppID), el Package Identity Name y el Package Identity Publisher. No todos los tipos de producto incluyen todos los tipos de identificador. La sección también incluye un vínculo de protocolo de la Store y una dirección URL de la Store para su producto. La dirección URL de la Store solo funciona en el sandbox RETAIL, y solo después de que su producto se haya publicado en el sandbox RETAIL. Use el vínculo de protocolo de la Store en RETAIL o en un sandbox de desarrollo. Inicia la aplicación de la Store en su dispositivo y va directamente a la página de detalles del producto (PDP) de la Store.

Pasos siguientes

Paquetes

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026