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本文介绍如何创建并发布游戏附加内容 (Add-on)。 附加内容用于为你的游戏提供新的内容,例如游戏扩展、角色皮肤或虚拟货币,供玩家购买。附加内容必须与你在合作伙伴中心创建的某个游戏相关联。

先决条件

  • 已注册为 XBOX creator。了解详情,请参阅 XBOX Creator Onboarding
  • 有效的合作伙伴中心账号。如果尚未拥有账号,请联系你的 XBOX 团队。
  • 你的产品已获批的游戏概念。了解详情,请参阅提交游戏概念

在合作伙伴中心创建与游戏关联的附加内容

游戏附加内容在合作伙伴中心的所属游戏内进行配置。定位到你的游戏,然后使用产品内的 附加内容 (Add-ons) 页面开始创建附加内容。
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登录 [合作伙伴中心](https://developer.microsoft.com/dashboard)。

2

在 **主页** 上,选择 **应用和游戏**。

主页 上,选择 应用和游戏
3

在 **应用和游戏 | 概览** 页面上,选择你的产品。

应用和游戏 | 概览 页面上,选择你的产品。或者,在搜索栏中输入游戏名称,然后选择你的游戏。
4

在左侧导航窗格中选择 **附加内容 (Add-ons)**。

在左侧导航窗格中选择 附加内容 (Add-ons)
5

在 **附加内容 (Add-ons)** 页面上,选择 **+ 新建...**,然后选择要创建的附加内容类型。

附加内容 (Add-ons) 页面上,选择 + 新建…,然后选择要创建的附加内容类型。XBOX creators 可以创建多种类型的附加内容,包括:消耗品(开发者管理)、消耗品(Microsoft Store 管理)、耐用品、带包的耐用品,以及附加内容捆绑包。有关更多信息,请参阅附加内容
6

为附加内容指定一个唯一值作为产品 ID。

为附加内容指定一个唯一值作为产品 ID。例如 consumable_001。此 ID 用于在代码和合作伙伴中心中标识该附加内容。
7

选择 **创建**。

选择 创建

配置附加内容的属性

附加内容的属性与基础游戏的属性类似。 不同类型的附加内容需要配置的属性不同。例如,耐用品消耗品 需要配置的属性列表就不同。有关更多信息,请参阅合作伙伴中心中需为附加内容配置的部分

在游戏中使用附加内容

附加内容通过附加内容设置页面 标识详情 (Identity details) 部分中的值来标识。使用产品 ID 在游戏内关联该项目。有关更多信息,请参阅 Game Development Kit 中的商务 – 入门

提交附加内容进行认证

完成所有必填信息后,你可以继续操作并提交附加内容以进行认证。附加内容的 定价商店列表 配置可能需要审批。在附加内容 概览 页面上使用 认证 (Certify) 选项开始认证流程。有关更多信息,请参阅认证
[!Note] 在基础游戏提交认证之前,你无法提交附加内容进行认证。

发布附加内容

附加内容只有在通过认证后才能发布到 RETAIL 沙盒。但由于附加内容必须与基础游戏关联,因此基础游戏必须先通过认证并发布到 RETAIL 沙盒,之后才能发布附加内容。 你可以同时将基础游戏和附加内容提交认证。如果附加内容通过了认证但基础游戏没有通过,那么在基础游戏通过认证之前,你无法发布该附加内容。 与基础游戏类似,附加内容的 定价和可用性 部分中的配置决定了该附加内容何时对 RETAIL 沙盒中的用户可见和可购买。

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日