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本文介绍如何创建并发布游戏附加内容 (Add-on)。 附加内容用于为你的游戏提供新的内容,例如游戏扩展、角色皮肤或虚拟货币,供玩家购买。附加内容必须与你在 Partner Center 创建的某个游戏相关联。

先决条件

  • 已注册为 XBOX creator。了解详情,请参阅 XBOX Creator Onboarding。
  • 有效的 Partner Center 账号。如果尚未拥有账号,请联系你的 XBOX 团队。
  • 你的产品已获批的游戏概念。了解详情,请参阅提交游戏概念。

在 Partner Center 创建与游戏关联的附加内容

游戏附加内容在 Partner Center 的所属游戏内进行配置。定位到你的游戏,然后使用产品内的 附加内容 (Add-ons) 页面开始创建附加内容。
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登录 Partner Center。

登录 Partner Center。
2

在 主页 上,选择 应用和游戏。

在 主页 上,选择 应用和游戏。
3

在 应用和游戏 | 概览 页面上,选择你的产品。

在 应用和游戏 | 概览 页面上,选择你的产品。或者,在搜索栏中输入游戏名称,然后选择你的游戏。
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在左侧导航窗格中选择 附加内容 (Add-ons)。

在左侧导航窗格中选择 附加内容 (Add-ons)。
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在 附加内容 (Add-ons) 页面上,选择 + 新建...,然后选择要创建的附加内容类型。

在 附加内容 (Add-ons) 页面上,选择 + 新建…,然后选择要创建的附加内容类型。XBOX creators 可以创建多种类型的附加内容,包括:消耗品(开发者管理)、消耗品(Microsoft Store 管理)、耐用品、带包的耐用品,以及附加内容捆绑包。有关更多信息,请参阅附加内容。
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为附加内容指定一个唯一值作为产品 ID。

为附加内容指定一个唯一值作为产品 ID。例如 consumable_001。此 ID 用于在代码和 Partner Center 中标识该附加内容。
7

选择 创建。

选择 创建。

配置附加内容的属性

附加内容的属性与基础游戏的属性类似。 不同类型的附加内容需要配置的属性不同。例如,耐用品 与 消耗品 需要配置的属性列表就不同。有关更多信息,请参阅Partner Center 中需为附加内容配置的部分。

在游戏中使用附加内容

附加内容通过附加内容设置页面 标识详情 (Identity details) 部分中的值来标识。使用产品 ID 在游戏内关联该项目。有关更多信息,请参阅 Game Development Kit 中的商务 – 入门。

提交附加内容进行认证

完成所有必填信息后,你可以继续操作并提交附加内容以进行认证。附加内容的 定价 和 商店列表 配置可能需要审批。在附加内容 概览 页面上使用 认证 (Certify) 选项开始认证流程。有关更多信息,请参阅认证。
[!Note] 在基础游戏提交认证之前,你无法提交附加内容进行认证。

发布附加内容

附加内容只有在通过认证后才能发布到 RETAIL 沙盒。但由于附加内容必须与基础游戏关联,因此基础游戏必须先通过认证并发布到 RETAIL 沙盒,之后才能发布附加内容。 你可以同时将基础游戏和附加内容提交认证。如果附加内容通过了认证但基础游戏没有通过,那么在基础游戏通过认证之前,你无法发布该附加内容。 与基础游戏类似,附加内容的 定价和可用性 部分中的配置决定了该附加内容何时对 RETAIL 沙盒中的用户可见和可购买。

另请参阅

最后修改于 2026年10月9日