- XBOX
- Microsoft Store on Windows
先决条件
- 注册为 XBOX 创作者。若要了解详细信息,请参阅 XBOX 创作者入门。
- 有效的 Partner Center 帐户。如果你还没有帐户,请联系你的 XBOX 团队。
- 你的产品已批准的游戏概念。若要了解详细信息,请参阅提交游戏概念。
导航到加载项
登录到 Partner Center。
在主页上,选择应用和游戏。
在应用和游戏 | 概述页面上,选择你的标题。
从左侧导航窗格中选择加载项。
在加载项页面上,选择要更新或配置的加载项。
耐用品设置
导航到加载项
从左侧导航窗格中选择耐用品设置。
对于设置详情,选择电子软件下载。
选择耐用品是否有自己的 Microsoft Store 列表。
- 如果耐用品有自己的商店列表,则需要创建和配置商店列表。若要执行此操作,请参阅商店列表。
查看标识详细信息部分。
选择保存草稿。
属性
导航到加载项
从左侧导航窗格中选择属性。
对于产品生命周期,选择永久。
对于基本信息,你可以使用之前用于基础游戏的相同信息。
选择保存并返回。
年龄分级
年龄分级可以从基础游戏继承。如果加载项内容与基础游戏不同,请再次回答问卷以获取新的年龄分级。此新分级仅适用于特定加载项。导航到加载项
从左侧导航窗格中选择年龄分级。
选择以下选项之一。
- 若要从基础游戏继承分级,请保持选中此加载项不需要比其父产品更严格的分级。
- 若要为此特定加载项确定新分级,请选择我已准备好完成国际年龄分级联盟 (IARC) 问卷。有关说明,请参阅设置年龄分级。
- 如果你已经有分级,请选择我已在其他地方完成此应用的问卷,并拥有 IARC 证书 ID 或全球分级 ID。
选择保存草稿。
商店列表
你可以选择为耐用品设置单独的商店列表。此设置允许客户在浏览时在商店中查看耐用品,它与基础游戏的商店列表不同。请在耐用品设置页面上进行此选择。 请记住为每个具有自己商店列表的加载项创建和配置新的商店列表。说明与用于基础游戏的说明类似。有关说明,请参阅为游戏创建商店列表。定价和可用性
导航到加载项
从左侧导航窗格中选择定价与可用性。
选择价格并设置加载项的可用时间。
选择保存草稿。
游戏元数据
- XBOX
- Microsoft Store on Windows
导航到加载项
从左侧导航窗格中选择游戏元数据。
如果你希望重用现有产品的元数据信息,请选择导入元数据并输入现有产品 ID。
转到辅助功能选项卡并选择编辑。
转到支持的语言选项卡,选择 + 添加。
除非你的 XBOX 联系人指示,否则请勿在 Game Pass 字段中输入任何信息。
提交认证
- 转到耐用品概述页面。
- 准备好提交加载项时,选择认证以启动认证过程。
审阅并发布
导航到加载项
从左侧导航窗格中选择耐用品概述。
在页面标题旁边选择审阅并发布。
在审阅并发布页面上,检查所有信息是否准确以及所有部分是否完成。
在审阅并发布页面上,转到发布到下拉菜单,选择 RETAIL。
对于提交通知受众,选择单击此处以查看或更改可以接收此产品提交状态通知的人员。
在认证备注下,输入任何帮助 Microsoft 测试你游戏的信息。
选择发布以提交你的游戏进行发布。
- XBOX
[!Note] 如果在你开始发布之前任何模块尚未认证,它们将在发布继续之前被提交进行认证。如果你未通过认证,请先解决任何问题,然后再尝试发布。
