XblMultiplayerManagerLobbySessionSetProperties
Define o valor de uma propriedade personalizada da sessão de lobby.Sintaxe
Parâmetros
name _In_z_Tipo: char* O nome da propriedade personalizada a ser definida. valueJson _In_z_
Tipo: char* O valor a ser atribuído à propriedade, como uma cadeia de caracteres JSON. context _In_opt_
Tipo: void* Opcional. Os dados definidos pelo aplicativo para correlacionar o XblMultiplayerEvent à chamada inicial.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT desta operação de API.Comentários
Esta função define o valor, representado como uma cadeia de caracteres JSON, de uma propriedade personalizada da sessão de lobby. As propriedades personalizadas podem ser alteradas a qualquer momento. As alterações são agrupadas em lote e gravadas no serviço quando XblMultiplayerManagerDoWork é chamado. Se as propriedades personalizadas forem compartilhadas entre dispositivos ou puderem ser atualizadas por vários dispositivos ao mesmo tempo, use a função XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedProperties para alterar as propriedades personalizadas. Caso contrário, você pode usar esta função para alterar as propriedades personalizadas.O resultado desta função é entregue como um evento multijogador com o tipo de evento definido como
XblMultiplayerEventType::SessionPropertyWriteCompleted. Você pode chamar XblMultiplayerManagerDoWork para recuperar eventos multijogador.
Requisitos
Cabeçalho: multiplayer_manager_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.libConfira também
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedHost
XblMultiplayerEvent
