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Cria um objeto de amostrador que encapsula as informações de amostragem de uma textura.

Sintaxe

Parâmetros

pDesc [in]
Tipo: const D3D12_SAMPLER_DESC *
Um ponteiro para uma estrutura D3D12_SAMPLER_DESC que descreve o amostrador. DestDescriptor [in]
Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Descreve o identificador de descritor de CPU que representa o início do heap que contém o amostrador.

Valor retornado

Tipo: void Nenhum.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

ID3D12Device
Última modificação em 6 de outubro de 2026