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Obtém o motivo pelo qual o dispositivo foi removido, ou S_OK se o dispositivo não foi removido. Para receber um retorno de chamada quando um dispositivo for removido, considere usar ID3D12Fence::SetEventOnCompletion com um valor de UINT64_MAX. Isso ocorre porque a remoção do dispositivo faz com que todos os limites sejam sinalizados com esse valor (o que também implica a conclusão de todos os eventos aguardados, pois todos serão menores que UINT64_MAX).

Sintaxe

Parâmetros

Valor retornado

Tipo: HRESULT Este método retorna o motivo pelo qual o dispositivo foi removido.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

ID3D12Device
Última modificação em 6 de outubro de 2026