Sintaxe
Parâmetros
pDesc [in]Tipo: const D3D12_QUERY_HEAP_DESC * Especifica o heap de consultas em uma estrutura D3D12_QUERY_HEAP_DESC. riid
Tipo: const IID & Especifica um REFIID que identifica exclusivamente o heap. ppvHeap [out, optional]
Tipo: void ** Especifica um ponteiro para o heap, que será retornado após a conclusão bem-sucedida do método. ppvHeap pode ser NULL, para permitir o teste de funcionalidades. Quando ppvHeap é NULL, nenhum objeto será criado e S_FALSE será retornado quando pDesc for válido.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Este método retorna um dos Códigos de retorno do Direct3D 12.Comentários
Consulte Consultas para obter mais informações.Exemplos
O exemplo D3D12PredicationQueries usa ID3D12Device::CreateQueryHeap da seguinte maneira: Crie um heap de consultas e um buffer de resultados de consulta.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
