API do Direct3D 12 para sampler feedback
O conjunto de APIs de suporte ao Sampler Feedback tem as mesmas APIs no XBOX e no Direct3D 12 para PC, com extensões do XBOX para qualquer hardware do XBOX Series X|S…
Design de hardware de GPU do sampler feedback
A GPU do XBOX Series X|S contém dois recursos de hardware projetados sob medida que implementam o Sampler Feedback.
Sampler feedback
O Sampler Feedback é um novo recurso de hardware e software do Direct3D 12 para recuperar padrões de amostragem de texturas do hardware da GPU.
Sampler feedback para streaming (sfs)
Um projeto de exemplo chamado Streaming demonstra o uso das APIs de Sampler Feedback para streaming de texturas.
Por que usar o sampler feedback?
O recurso Sampler Feedback é útil porque permite que um título meça o uso desejado de texturas durante a renderização da cena.
