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이 문서에서는 게임 추가 기능(add-on)을 만들고 게시하는 방법을 설명합니다. 추가 기능은 게임 확장팩, 캐릭터 스킨, 가상 통화 등 게임의 새 콘텐츠를 고객에게 제공하기 위해 사용됩니다. 추가 기능은 Partner Center에서 만든 게임과 연결되어 있어야 합니다.

사전 요구 사항

  • XBOX 크리에이터 등록. 자세한 내용은 XBOX 크리에이터 온보딩을 참고하세요.
  • 활성 Partner Center 계정. 아직 계정이 없다면 XBOX 팀에 문의하세요.
  • 제품에 대해 승인된 게임 콘셉트. 자세한 내용은 게임 콘셉트 제출을 참고하세요.

Partner Center에서 게임과 연결된 추가 기능 만들기

게임 추가 기능은 Partner Center의 게임 내부에서 구성됩니다. 게임으로 이동한 다음 타이틀 내의 Add-ons 페이지를 사용하여 추가 기능을 만드는 과정을 시작합니다.
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[Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard)에 로그인합니다.

Partner Center에 로그인합니다.
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**Home** 페이지에서 **Apps and games**를 선택합니다.

Home 페이지에서 Apps and games를 선택합니다.
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**Apps and games | Overview** 페이지에서 타이틀을 선택합니다.

Apps and games | Overview 페이지에서 타이틀을 선택합니다. 또는 검색 창에 게임 이름을 입력한 다음 해당 게임을 선택합니다.
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왼쪽 탐색 창에서 **Add-ons**를 선택합니다.

왼쪽 탐색 창에서 Add-ons를 선택합니다.
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**Add-ons** 페이지에서 **+ Create a new...**를 선택하고 만들려는 추가 기능 유형을 선택합니다.

Add-ons 페이지에서 **+ Create a new…**를 선택하고 만들 추가 기능 유형을 선택합니다. XBOX 크리에이터는 Consumable (Developer-managed), Consumable (Microsoft Store-managed), Durable, Durable with Packages, Add-on Bundle 등 다양한 유형의 추가 기능을 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 추가 기능을 참고하세요.
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추가 기능의 제품 ID로 고유 값을 지정합니다.

추가 기능의 제품 ID로 고유 값을 지정합니다. 예: consumable_001. 이 ID는 코드와 Partner Center에서 추가 기능을 식별하는 데 사용됩니다.
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**Create**를 선택합니다.

Create를 선택합니다.

추가 기능 속성 구성

추가 기능 속성은 기본 게임의 속성과 유사합니다. 각 추가 기능 유형은 구성해야 하는 속성이 서로 다릅니다. 예를 들어, DurablesConsumables와 속성 목록이 다릅니다. 자세한 내용은 추가 기능에 대해 구성할 Partner Center 섹션을 참고하세요.

게임에서 추가 기능 사용

추가 기능은 추가 기능 설정 페이지의 Identity details 섹션에 있는 값을 사용해 식별됩니다. 제품 ID를 사용해 항목을 게임에 연결합니다. 자세한 내용은 Game Development Kit의 Commerce - 시작하기를 참고하세요.

인증을 위한 추가 기능 제출

필요한 모든 정보가 완료되면 다음 단계로 이동하여 추가 기능을 인증에 제출할 수 있습니다. 추가 기능의 PricingStore listings 구성은 승인이 필요할 수 있습니다.인증 프로세스를 시작하려면 추가 기능의 Overview 페이지에서 Certify 옵션을 사용합니다. 자세한 내용은 인증을 참고하세요.
[!Note] 기본 게임이 인증에 제출되기 전까지는 추가 기능을 인증에 제출할 수 없습니다.

추가 기능 게시

추가 기능은 인증을 통과한 후에만 RETAIL 샌드박스에 게시할 수 있습니다. 그러나 추가 기능은 기본 게임과 연결되어 있어야 하므로, 추가 기능을 게시하려면 먼저 기본 게임이 인증을 통과하고 RETAIL 샌드박스에 게시되어 있어야 합니다. 기본 게임과 추가 기능을 동시에 인증에 제출할 수 있습니다. 추가 기능은 인증을 통과했지만 기본 게임이 통과하지 못한 경우, 기본 게임이 인증을 통과할 때까지 추가 기능을 게시할 수 없습니다. 기본 게임과 마찬가지로 추가 기능의 Pricing and availability 섹션에서 이루어진 구성에 따라 RETAIL 샌드박스에서 추가 기능이 고객에게 언제 표시되고 사용 가능한지가 결정됩니다.

참고

마지막 수정일 2026년 8월 24일