정의
이 설정을 사용하면 Microsoft Store에서 Durable 및 Consumable 추가 기능 제품을 숨길 수 있습니다. XBOX Game Development Kit(GDK)에서 사용 가능한 XStore API를 사용하여 게임 내에서 이러한 제품을 구매할 수 있도록 노출합니다.이 문서가 적용되는 제품 유형
- Consumable
- Durable/패키지가 있는 Durable
이 문서가 적용되지 않는 제품 유형
- 게임
- 게임 데모
- 번들
- 추가 기능 번들
- 시즌 패스
구성
- Partner Center로 이동합니다.
- 구성하려는 추가 기능 제품을 찾습니다.
- 페이지 탐색을 사용하여 제품 유형의 설정 모듈을 선택합니다: Consumable setup 또는 Durable setup.
- Setup details 섹션에서 Doesn’t have its own Microsoft Store listing을 선택합니다.
- Save draft를 선택합니다.
- 페이지 탐색을 사용하여 Pricing and availability 모듈을 선택합니다.
- 필요한 경우 Visibility 섹션에서 Private Audience를 활성화하고 구성합니다. 자세한 내용은 Visibility - Audiences를 참조하세요.
- Private Audience가 구성된 경우 정의된 사용자 그룹에 속한 사용자만 제품을 구매할 수 있습니다.
- Purchasability 섹션에서 **Can be purchased (from within the parent product only)**을 선택합니다.
- Schedule 섹션에서 Show options를 선택한 다음 일정을 구성합니다.
- Release를 사용자가 추가 기능을 구매하기 시작할 수 있는 날짜와 시간으로 설정합니다.
- Stop acquisition을 사용자가 더 이상 추가 기능을 구매할 수 없는 날짜와 시간으로 설정합니다.
- Pricing 섹션에서 가격을 구성합니다.
- 페이지 하단으로 스크롤한 다음 Save draft를 선택합니다.
- 준비가 되면 Review and Publish를 선택하여 개발 샌드박스 또는 RETAIL에 구성을 게시합니다.
