정의
이 시나리오는 다음 속성을 갖는 숨김 릴리스입니다.- Microsoft Store 검색 결과에서 제품을 찾을 수 없습니다.
- Microsoft Store에서 자동으로 채워지는 제품 범주에 제품이 표시되지 않습니다.
- 제품에 대한 직접 링크(웹 URL 또는 앱 URI)가 있는 모든 사용자가 제품에 액세스할 수 있습니다.
- 참고: 제품에 대한 직접 링크는 웹 스크래핑될 수 있으며 사용자의 구매 기록을 통해 사용할 수 있습니다.
- 제품을 구매할 수 있습니다.
- 사용자는 제품에 대한 직접 링크를 따라가거나 게임 내 스토어를 통해 열거된 경우 제품을 구매할 수 있습니다.
- 프로모션 코드를 사용해 제품을 획득할 수 있습니다.
이 문서가 적용되는 제품
- 게임
- 게임 데모
- 번들
- 추가 기능 번들
- 시즌 패스
- Consumable
- Durable/패키지가 있는 Durable
게임, 게임 데모, 게임 번들, 추가 기능 번들 및 시즌 패스에 대한 구성
- Partner Center로 이동합니다.
- 구성하려는 제품을 찾습니다.
- 제품 페이지 탐색에서 Pricing and availability 모듈을 선택합니다.
- 필요한 경우 Visibility 섹션에서 Private Audience를 활성화하고 구성합니다. 자세한 내용은 Visibility - Audiences를 참조하세요.
- Discoverability 섹션에서 **Make this product available but not discoverable in the Microsoft Store, and:**를 선택한 다음, Direct link only를 선택합니다.
- 참고: 이 구성에서는 Schedule을 구성할 수 없습니다. 제품은 게시 직후 직접 링크를 사용하여 액세스할 수 있게 됩니다.
- Pricing 섹션에서 필요에 따라 가격을 구성합니다.
- 참고: Game Demo 제품에는 가격을 구성할 수 없습니다.
- 페이지 하단으로 스크롤한 다음 Save draft를 선택합니다.
- 준비가 되면 Review and Publish를 선택하여 개발 샌드박스 또는 RETAIL에 변경 사항을 게시합니다.
스토어 등록 정보가 있는 Consumable 및 Durable/패키지가 있는 Durable 제품에 대한 구성
- Partner Center로 이동합니다.
- 구성하려는 제품을 찾습니다.
- 제품 페이지 탐색에서 Pricing and availability 모듈을 선택합니다.
- 필요한 경우 Visibility 섹션에서 Private Audience를 활성화하고 구성합니다. 자세한 내용은 Visibility - Audiences를 참조하세요.
- Discoverability 섹션에서 Accessible only by direct link를 선택합니다.
- 참고: 이 구성에서는 Schedule을 구성할 수 없습니다. 제품은 게시 직후 직접 링크를 사용하여 액세스할 수 있게 됩니다.
- Purchasability 섹션에서 **Can be purchased (from within the parent product only and from its own Microsoft Store listing)**을 선택합니다.
- Pricing 섹션에서 필요에 따라 가격을 구성합니다.
- 페이지 하단으로 스크롤한 다음 Save draft를 선택합니다.
- 준비가 되면 Review and Publish를 선택하여 개발 샌드박스 또는 RETAIL에 변경 사항을 게시합니다.
스토어 등록 정보가 없는 Consumable 및 Durable/패키지가 있는 Durable 제품에 대한 구성
- Partner Center로 이동합니다.
- 구성하려는 제품을 찾습니다.
- 제품 페이지 탐색에서 Pricing and availability 모듈을 선택합니다.
- 필요한 경우 Visibility 섹션에서 Private Audience를 활성화하고 구성합니다. 자세한 내용은 Visibility - Audiences를 참조하세요.
- Purchasability 섹션에서 **Can be purchased (from within the parent product only)**을 선택합니다.
- 필요한 경우 Show options를 선택하여 Schedule 섹션을 구성한 다음, Release 날짜와 시간 및 Stop acquisition 날짜와 시간을 지정합니다.
- Pricing 섹션에서 필요에 따라 가격을 구성합니다.
- 페이지 하단으로 스크롤한 다음 Save draft를 선택합니다.
- 준비가 되면 Review and Publish를 선택하여 개발 샌드박스 또는 RETAIL에 변경 사항을 게시합니다.
