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정의

이 시나리오는 Microsoft Store에서 숨김 상태이지만 프로모션 코드(토큰 또는 5×5 코드라고도 함)를 통해 사용할 수 있도록 해야 하는 제품의 구성을 다룹니다. 이 구성은 Hidden, token-only로도 지칭될 수 있습니다. 이 시나리오는 Public 또는 Private Audience 구성과 함께 사용할 수 있습니다. Audience에 대한 자세한 내용은 Visibility - Audiences를 참조하세요.

이 문서가 적용되는 제품 유형

  • 모든 제품 유형

구성

게임, 게임 데모, 게임 번들, 추가 기능 번들 및 시즌 패스 제품에 대한 구성

  1. Partner Center로 이동합니다.
  2. 구성하려는 제품으로 이동합니다.
  3. 제품 페이지 탐색에서 Pricing and Availability 모듈을 선택합니다.
  4. 원하는 경우 Visibility 섹션에서 Private Audience를 구성합니다. 자세한 내용은 Visibility - Audiences를 참조하세요.
  5. Discoverability 섹션에서 **Make this product available but not discoverable in the Microsoft Store, and:**를 선택한 다음, Stop acquisition을 선택합니다.
  6. 페이지 하단으로 스크롤한 다음 Save draft를 선택합니다.
  7. 준비가 되면 Review and Publish를 선택하여 개발 샌드박스 또는 RETAIL에 구성을 게시합니다.

Consumable 및 Durable(패키지가 있는 Durable 포함) 제품

  1. Partner Center로 이동합니다.
  2. 구성하려는 제품으로 이동합니다.
  3. 제품 페이지 탐색에서 Pricing and Availability 모듈을 선택합니다.
  4. 원하는 경우 Visibility 섹션에서 Private Audience를 구성합니다. 자세한 내용은 Visibility - Audiences를 참조하세요.
  5. Discoverability 섹션에서 Accessible only by direct link를 선택합니다.
  6. Purchasability 섹션에서 **Can be purchased (from within the parent product and from its own Microsoft Store listing)**이 선택되어 있지 않은지 확인합니다.
  7. 페이지 하단으로 스크롤한 다음 Save draft를 선택합니다.
  8. 준비가 되면 Review and Publish를 선택하여 개발 샌드박스 또는 RETAIL에 구성을 게시합니다.

참고 항목

마지막 수정일 2026년 8월 13일