정의
이 시나리오는 Microsoft Store에서 숨김 상태이지만 프로모션 코드(토큰 또는 5×5 코드라고도 함)를 통해 사용할 수 있도록 해야 하는 제품의 구성을 다룹니다. 이 구성은 Hidden, token-only로도 지칭될 수 있습니다. 이 시나리오는 Public 또는 Private Audience 구성과 함께 사용할 수 있습니다. Audience에 대한 자세한 내용은 Visibility - Audiences를 참조하세요.이 문서가 적용되는 제품 유형
- 모든 제품 유형
구성
게임, 게임 데모, 게임 번들, 추가 기능 번들 및 시즌 패스 제품에 대한 구성
- Partner Center로 이동합니다.
- 구성하려는 제품으로 이동합니다.
- 제품 페이지 탐색에서 Pricing and Availability 모듈을 선택합니다.
- 원하는 경우 Visibility 섹션에서 Private Audience를 구성합니다. 자세한 내용은 Visibility - Audiences를 참조하세요.
- Discoverability 섹션에서 **Make this product available but not discoverable in the Microsoft Store, and:**를 선택한 다음, Stop acquisition을 선택합니다.
- 페이지 하단으로 스크롤한 다음 Save draft를 선택합니다.
- 준비가 되면 Review and Publish를 선택하여 개발 샌드박스 또는 RETAIL에 구성을 게시합니다.
Consumable 및 Durable(패키지가 있는 Durable 포함) 제품
- Partner Center로 이동합니다.
- 구성하려는 제품으로 이동합니다.
- 제품 페이지 탐색에서 Pricing and Availability 모듈을 선택합니다.
- 원하는 경우 Visibility 섹션에서 Private Audience를 구성합니다. 자세한 내용은 Visibility - Audiences를 참조하세요.
- Discoverability 섹션에서 Accessible only by direct link를 선택합니다.
- Purchasability 섹션에서 **Can be purchased (from within the parent product and from its own Microsoft Store listing)**이 선택되어 있지 않은지 확인합니다.
- 페이지 하단으로 스크롤한 다음 Save draft를 선택합니다.
- 준비가 되면 Review and Publish를 선택하여 개발 샌드박스 또는 RETAIL에 구성을 게시합니다.
