XStoreQueryLicenseTokenAsync
呼び出し元のゲームに、エンタイトルメントの検証や B2B 呼び出しを行うためにゲームのサービスに渡すことができる、不透明な JSON Web トークンを提供します。詳細については、ライセンス トークンの概要を参照してください。構文
パラメーター
storeContextHandle _In_Type: XStoreContextHandle XStoreCreateContext から返される、ユーザーのストア コンテキスト ハンドル。 productIds _In_z_count_(productIdsCount)
Type: char** トークンを取得する対象の製品 ID の配列。 productIdsCount _In_
Type: size_t productIds に渡される配列内の ID の数。 customDeveloperString _In_z_
Type: char* トークンにラウンド トリップされる値。これは通常サービスによって選択されます。userId や電子メールなどを挿入することで、ライセンス トークン内のユーザーのトークンを追跡できます。ライセンス トークンは所有権の受領証のように使用されます。 これは null または空の文字列にすることはできません。 async _Inout_
Type: XAsyncBlock* 実行中の非同期処理を定義する XAsyncBlock。XAsyncBlock は、呼び出しの状態のポーリングと呼び出し結果の取得に使用できます。詳細については、XAsyncBlock を参照してください。
