XStoreShowRedeemTokenUIAsync
指定したトークンに対して、現在のユーザーによるトークンの引き換えをトリガーします。Syntax
Parameters
storeContextHandle _In_型: XStoreContextHandle XStoreCreateContext によって返されたユーザーのストア コンテキスト ハンドル。 token _In_z_
型: char* 引き換えるトークン。この値を空または null にすることはできません。UI に事前入力するコードを指定せずに UI を表示したい場合は、単一のスペース ” ” を渡してください。 allowedStoreIds _In_z_count_(allowedStoreIdsCount)
型: char** 5x5 コードを特定の製品のみで機能するように制限できます。 allowedStoreIdsCount _In_
型: size_t allowedStoreIds 内の要素数。 disallowCsvRedemption _In_
型: bool CSV (ギフト カード / 通貨形式の 5x5) の引き換えを防ぎます。 async _Inout_
型: XAsyncBlock* 実行される非同期処理を定義する XAsyncBlock。XAsyncBlock を使用して呼び出しの状態をポーリングしたり、呼び出し結果を取得したりできます。詳細については、XAsyncBlock を参照してください。
Return value
型: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。Remarks
この関数の実行結果を取得するには、この関数を呼び出した後に XStoreShowRedeemTokenUIResult を呼び出します。 次のコード スニペットは、トークン引き換え UI を起動する例を示しています。Requirements
ヘッダー: XStore.h (XGameRuntime.h に含まれる) ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体See also
XStoreXStoreShowRedeemTokenUIResult
