XStoreCreateContext
指定されたユーザーのストア コンテキストを作成します。構文
パラメーター
user _In_opt_Type: XUserHandle ストア コンテキストを作成するユーザー。
このパラメーターは PC ゲームでのみ省略可能です。単に nullptr 値を渡してください。PC では、Microsoft Store にサインインしているユーザーが自動的に使用され、このパラメーターは無視されます。 コンソール ゲームでは、有効な XUser が必要です。 storeContextHandle _Out_
Type: XStoreContextHandle* 成功時に、作成されたストア コンテキストが格納されます。
戻り値
Type: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。解説
注: コンソールでは、この関数によって作成された XStoreContextHandle は、サスペンドまたはクイック リジューム イベントの後に無効になります。これらの状況を安全に処理するために、ゲームがサスペンド状態から再開するたびに XStoreContextHandle を閉じて再作成することをお勧めします。この関数は、タイム センシティブなスレッドで呼び出すのは安全ではありません。詳細については、タイム センシティブなスレッドを参照してください。
要件
ヘッダー: XStore.h (XGameRuntime.h に含まれる) ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One 本体および XBOX Series 本体関連概念ドキュメント
関連項目
XStoreXStoreCloseContextHandle
XStoreRegisterGameLicenseChanged
