XStoreAcquireLicenseForDurablesResult
XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync の呼び出し結果を取得します。Syntax
Parameters
async _Inout_型: XAsyncBlock* XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync に渡された
XAsyncBlock オブジェクト。
storeLicenseHandle _Out_型: XStoreLicenseHandle* 成功時に、ストア ライセンスへのハンドルが含まれます。 取得したライセンス ハンドルを XStoreIsLicenseValid に渡して、ライセンスが有効かどうかを確認します。
Return value
型: HRESULT 成功した場合は S_OK を、それ以外の場合はエラー コードを返します。XStoreAcquireLicenseForDurablesResult は次のエラー コードを返す場合があります。
Remarks
この関数はタイム センシティブ スレッドで呼び出します。 XAsyncBlock 構造体には呼び出しの結果が格納されます。 XAsyncBlock オブジェクトを使用して関数呼び出しの状態をポーリングし、結果を取得します。 指定した耐久型のライセンスを取得するには、XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync を呼び出します。Requirements
ヘッダー: XStore.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体Conceptual documentation
See also
XStoreXAsyncBlock
XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync
パッケージなしの耐久型を使用する方法
プレイヤーへのアドオン コンテンツへのアクセス許可の付与
