XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync
DLC (パッケージ付きの耐久型) のプレビュー ライセンスを取得します。 この API により、ゲームは実際にライセンスを取得せずに、耐久型のパッケージがライセンス付与可能かどうかを確認できます。Syntax
Parameters
storeContextHandle _In_型: XStoreContextHandle XStoreCreateContext から返される、ユーザーのストア コンテキスト ハンドル。 packageIdentifier _In_z_
型: char* ストア パッケージを一意に識別する文字列。パッケージ識別子の詳細については、ダウンロード可能なコンテンツ (DLC) の管理およびライセンス を参照してください。 async _Inout_
型: XAsyncBlock* 実行中の非同期作業を定義する XAsyncBlock。 XAsyncBlock を使用して呼び出しの状態をポーリングし、呼び出し結果を取得できます。 詳細については、XAsyncBlock を参照してください。
Return value
型: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。Remarks
プレビュー ライセンスとこの関数の実行結果を取得するには、この関数を呼び出した後に XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult を呼び出します。 この関数はオンライン接続を必要とし、パッケージのライセンスを取得できるかどうかを確認するだけです。 パッケージのライセンスを取得するには、XStoreAcquireLicenseForPackageAsync を呼び出します。 このコード スニペットは、次の API の使用例を示しています。Requirements
ヘッダー: XStore.h (XGameRuntime.h に含まれる) ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体Conceptual documentation
See also
XStoreXStoreCanAcquireLicenseForPackageResult
XStoreAcquireLicenseForPackageAsync
ダウンロード可能なコンテンツ (DLC) の管理およびライセンス
