構文
パラメーター
pStateObject型: ID3D12StateObject * コマンド リストに設定するステート オブジェクト。現在のリリースでは、D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE 型のみを指定できます。
戻り値
型: void なし。解説
このメソッドは、グラフィックスまたはコンピュートのコマンド リスト、およびバンドルから呼び出すことができます。 このメソッドは、グラフィックスおよびコンピュート シェーダーのみに対して定義されている ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState の代替です。一度にコマンド リスト上でアクティブなパイプライン ステートは 1 つのみであるため、どちらの呼び出しも現在のパイプライン ステートを設定します。呼び出しの違いは、それぞれが特定の種類のパイプライン ステートのみを設定することです。現在のリリースでは、SetPipelineState1 はレイトレーシング パイプライン ステートの設定にのみ使用されます。要件
ヘッダー: d3d12_xs.hライブラリ: d3d12_xs.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体
