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指定されたメタ コマンドを初期化します。 メタ コマンドは、実行前 (GPU のタイムライン上) に少なくとも一度は初期化する必要があります。初期化により、実装はメタ コマンドの呼び出しを高速化するために必要な処理を行う機会を得ます。永続キャッシュ リソースを含む十分なリソース パラメーターを提供する必要があります。

構文

パラメーター

pMetaCommand [in]
型: ID3D12MetaCommand *
初期化するメタ コマンドを表す ID3D12MetaCommand へのポインター。 pInitializationParametersData [in, optional]
型: const void *
メタ コマンドを初期化するためのパラメーターの値を含む定数構造体への、オプションのポインター。 InitializationParametersDataSizeInBytes [in]
型: SIZE_T
pInitializationParametersData が指す構造体のサイズを含む SIZE_T。設定されていない場合は 0。

戻り値

型: void このメソッドが成功した場合、S_OK が返されます。それ以外の場合は HRESULT エラー コードが返されます。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体

関連項目

ID3D12GraphicsCommandList4
最終更新日 2026年8月24日