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メタ コマンドを表します。メタ コマンドは、独立系ハードウェア ベンダー (IHV) によって高速化されるアルゴリズムを表す Direct3D 12 オブジェクトです。ドライバーによって実装されるコマンド ジェネレーターへの不透明な参照です。 メタ コマンドの寿命は、それを参照するコマンド リストの寿命に紐付けられます。そのため、メタ コマンドを参照するコマンド リストが GPU 上で現在実行中でない場合にのみ、メタ コマンドを解放する必要があります。 メタ コマンドは、パイプライン ステート オブジェクト (PSO)、バインディング、中間リソース状態、および Draw/Dispatch 呼び出しのセットをカプセル化できます。メタ コマンドのシグネチャは、複数の in/out パラメーターを持ち戻り値のない、C スタイルの関数に類似したものと考えることができます。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

ID3D12Pageable
最終更新日 2026年8月24日