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Ce didacticiel explique comment les créateurs XBOX et les développeurs Microsoft Store peuvent utiliser Partner Center pour créer, configurer et publier un jeu. Ce didacticiel ne doit être utilisé que si vous développez votre jeu à l’aide du Game Development Kit (GDK). Si vous ne développez pas votre jeu à l’aide du GDK, suivez les instructions pour les applications Windows dans Publier des applications et des jeux sur le Microsoft Store sur Windows. Partner Center offre un large éventail de fonctionnalités, ce qui peut être intimidant si vous l’utilisez pour la première fois pour publier des jeux. Ce guide décrit le chemin idéal, c’est-à-dire l’itinéraire le plus simple que la plupart des jeux peuvent suivre, pour une sortie avec une configuration courante. Si cette configuration simple ne convient pas à votre jeu, d’autres configurations sont possibles. Utilisez les rubriques Fonctionnalités de Partner Center et Guides pratiques de Partner Center de ce site pour obtenir des informations détaillées sur chacune des options disponibles.
Certaines fonctionnalités de Partner Center, comme les services XBOX, sont réservées aux créateurs XBOX. En haut de chaque page de ce didacticiel, vous pouvez sélectionner XBOX ou Microsoft Store sur Windows. Utilisez cette sélection pour obtenir les instructions pas à pas qui s’appliquent à la plateforme sur laquelle vous publiez votre jeu. Si vous souhaitez devenir créateur XBOX, consultez Intégration des créateurs XBOX.

Avant de commencer

Certaines fonctionnalités de Partner Center, comme les succès, le Gamerscore et la publication avec les services XBOX, nécessitent un concept de jeu approuvé. Sans concept approuvé, vous pouvez créer votre jeu dans Partner Center et configurer des services XBOX limités pour le développement et les tests. Toutefois, vous ne pouvez pas soumettre votre jeu pour certification ni le publier sur le Microsoft Store. Vous pouvez demander l’approbation du concept à tout moment pendant le développement, y compris après avoir configuré votre jeu et activé les services XBOX limités. Actuellement, si vous souhaitez sortir un jeu sans concept de jeu approuvé, vous ne pouvez le publier que sur le Microsoft Store sur Windows, sans les services XBOX.

Processus de publication

Le chemin idéal pour créer, configurer et publier un jeu XBOX est le suivant.
1

Créer un jeu

Créez un jeu dans Partner Center et configurez la page Game setup.
2

Créer et charger un package

Créez et chargez un package.
3

Configurer les propriétés

Configurez les propriétés.
4

Configurer les classifications par âge

Configurez les classifications par âge.
5

Configurer les fiches du Store

Configurez les fiches du Store.
6

Configurer la tarification et la disponibilité

7

Configurer les métadonnées de jeu

Configurez les métadonnées de jeu.
8

Configurer les services XBOX

Configurez les services XBOX.
9

Certifier votre produit

Certifiez votre produit.
10

Vérifier et publier

Vérifiez et publiez votre produit sur le Microsoft Store.

Étapes suivantes

Créer un jeu et configurer Game setup

Dernière modification le 6 octobre 2026