Mise à jour des jeux via les mises à jour de contenu (CU)
Les mises à jour, également appelées correctifs, des jeux XBOX sont appelées mises à jour de contenu (Content Updates, CU). Chaque CU est chargée dans Partner Center en tant que remplacement complet du package, plutôt que sous la forme d’un fichier de mise à jour distinct qui n’inclut que les modifications par rapport au jeu de base. Une fois qu’une CU a réussi la certification et qu’elle est publiée dans le sandbox RETAIL, les utilisateurs ne téléchargent que les fichiers nouveaux et mis à jour, ce qui réduit la taille de la mise à jour. La soumission et la publication des CU sont gratuites. De plus, le nombre de mises à jour que vous pouvez effectuer au cours de la vie de votre titre n’est pas limité. Lorsque vous soumettez des CU, portez une attention particulière à la section Identity du fichier MicrosoftGame.config. Définissez un numéro de version supérieur à celui utilisé dans tous les builds soumis précédemment, et assurez-vous que les valeurs IdentityName et IdentityPublisher sont inchangées. Pour obtenir des conseils détaillés sur la création de vos packages, consultez Vue d’ensemble de l’empaquetage.Test des mises à jour de contenu via Package Flight
Nous vous recommandons de tester toutes les CU dans le sandbox RETAIL à l’aide des Package Flights avant de les publier pour le public. Les tests dans RETAIL vous permettent de vérifier que la CU fonctionne comme prévu avant de la publier pour les joueurs. Ces tests peuvent être effectués avant, pendant ou après la certification. Pour plus d’informations, consultez Publication et test dans le sandbox RETAIL et Comment configurer des package flights pour les packages de jeu.XBOX Rapid Updates
Tous les jeux peuvent être admissibles au programme XBOX Rapid Updates. Si un jeu de base réussit la certification XBOX sans aucune condition de nouvelle soumission (CFR) non corrigée, les CU ultérieures soumises à la certification peuvent être dispensées des tests complets des XBOX Requirements (XR). Les CU des jeux PC doivent néanmoins passer les vérifications de soumission, y compris l’analyse anti-programmes malveillants. Le traitement des XBOX Rapid Updates admissibles ne devrait pas prendre plus d’un jour ouvré. Certaines mises à jour doivent être testées même si votre jeu est admissible aux XBOX Rapid Updates. Cela s’applique aux mises à jour préalables à la sortie, y compris les mises à jour du jour de la sortie, ainsi qu’aux mises à jour postérieures à la sortie. Les mises à jour qui doivent être testées incluent, sans s’y limiter, celles qui ajoutent des fonctionnalités qui n’existaient pas auparavant et qui nécessitent une certification complète. Par exemple, les mises à jour qui :- Ajoutent le mode multijoueur à un jeu auparavant solo.
- Ajoutent le jeu entre réseaux.
- Ajoutent la prise en charge des mods.
Si une CFR est détectée lors des tests XR complets, votre jeu n’est pas admissible aux XBOX Rapid Updates et les futures CU nécessitent des tests complets jusqu’à ce que toutes les CFR soient corrigées.
Mises à jour des paramètres de jeu des XBOX services
Les mises à jour des paramètres de jeu des XBOX services permettent d’ajouter de nouveaux succès, d’ajuster le stockage de titre, d’ajouter des classements, etc. Toute la validation des paramètres de jeu des XBOX services est automatisée dans Partner Center. Ces paramètres peuvent être publiés directement dans RETAIL et ne nécessitent pas de tests par XBOX Certification. Contactez votre équipe XBOX si vous rencontrez des problèmes lors de la publication de paramètres de jeu des XBOX services mis à jour.Extensions régionales
Si un produit est initialement publié uniquement dans un sous-ensemble de marchés, vous pouvez souhaiter le publier dans d’autres marchés après le lancement. Si elles ne sont pas fournies via le système de classification de l’International Age Rating Coalition (IARC), les classifications par âge appropriées doivent être obtenues et configurées dans le module Classifications par âge du produit dans Partner Center avant toute publication dans de nouveaux marchés.- Pour les publications uniquement numériques, les marchés peuvent être configurés en mettant à jour Tarification et disponibilité dans Partner Center.
- Pour les jeux publiés sur disque, vous devrez peut-être créer un disque mis à jour qui inclut les classifications par âge des nouveaux marchés. Si les classifications par âge requises figurent sur le disque d’origine, il n’est pas nécessaire de créer un nouveau disque.
