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Cet article fournit des conseils sur la création de nouveaux produits et la demande d’intégration de produits. Créez tous les nouveaux produits de type jeu, démo, pack ou extension dans Partner Center. Si vous êtes un nouveau créateur qui souhaite rejoindre un programme XBOX, inscrivez-vous à ID@XBOX avant d’ouvrir un compte Partner Center. Pour plus d’informations, consultez Intégration des créateurs XBOX. Si vous publiez déjà des jeux sur consoles XBOX ou sur PC, vous disposez peut-être déjà d’un compte Partner Center.

Choisir le type de produit à créer

L’espace de travail Applications et jeux de Partner Center propose plusieurs types de produits pour les plateformes Microsoft, notamment Jeux, Démos de jeu et Packs de jeux.
  • Créez un Jeu pour les produits de jeu complets.
  • Créez une Démo de jeu pour les bêtas ou les démos.
  • Créez un Pack de jeux pour les offres groupées, comme plusieurs jeux ou un jeu avec des extensions.
  • Créez un Groupe de produits pour organiser tous les produits associés à un même titre. Ces groupes n’affectent que la façon dont les produits sont organisés dans Partner Center.
Créez les biens durables, les consommables, les packs d’extensions et les Season Pass à partir de la section Extensions d’un Jeu. Pour plus d’informations, consultez Création d’extensions de jeu.
Pour commencer, consultez Comment créer de nouveaux produits.

Plateformes prises en charge

Vous pouvez configurer des jeux, démos, packs et extensions pour PC, les consoles XBOX One et XBOX Series X|S. Si vous publiez sur plusieurs plateformes, déterminez comment vous souhaitez structurer vos offres de produits.

Smart Delivery (consoles XBOX uniquement)

Un seul produit qui prend en charge XBOX One et XBOX Series X|S
  • Chargez des packages distincts pour chaque génération de console. Les joueurs téléchargent automatiquement le package adapté à leur appareil.
  • Les joueurs possèdent le produit sur les deux familles d’appareils avec un seul achat.
  • Utilisez une configuration unique pour la tarification, la disponibilité et les descriptions du Store.
  • Partagez les XBOX services entre les générations de consoles.
  • Si vous publiez également sur PC, combinez Smart Delivery avec des configurations XBOX Play Anywhere, liées ou non liées.

XBOX Play Anywhere (XPA)

Un seul produit qui prend en charge à la fois les consoles XBOX et le PC.
  • Prenez en charge XBOX One, XBOX Series X|S, ou les deux.
  • Activez la progression croisée entre les versions sur console XBOX et sur XBOX sur PC.
  • Les joueurs reçoivent des droits unifiés XBOX, ce qui signifie qu’ils possèdent le produit sur les deux plateformes avec un seul achat.
  • Utilisez une configuration unique pour la tarification, la disponibilité et les descriptions du Store.
  • Partagez les XBOX services entre les plateformes XBOX.
Pour plus d’informations, consultez la XBOX Play Anywhere Policy dans le XBOX Publisher Guide.

Produits distincts (liés)

Créez un produit par plateforme et liez-les via des XBOX services partagés.
  • Liez des produits entre plateformes, par exemple XBOX One à XBOX Series X|S, ou console à PC.
  • Vous devrez peut-être prendre en charge la progression croisée. Pour plus de détails, consultez XR-130.
  • Les joueurs ne possèdent que la version de la plateforme qu’ils achètent.
  • Configurez la tarification, la disponibilité et les descriptions du Store séparément pour chaque plateforme.
  • Configurez les XBOX services sur un produit principal et partagez-les avec un produit secondaire.
Pour plus d’informations, consultez Liaison de jeux.

Produits distincts (non liés)

Créez un produit indépendant par plateforme.
  • Vous devrez peut-être prendre en charge la progression croisée. Pour plus d’informations, consultez XR-130.
  • Configurez les XBOX services indépendamment pour chaque produit.
  • Les joueurs ne possèdent que la version de la plateforme qu’ils achètent.
  • Configurez la tarification, la disponibilité, les descriptions du Store et les XBOX services séparément pour chaque plateforme.

Réserver un nom de produit

Lorsque vous créez un Jeu, vous devez réserver un nom unique. Vous pourrez réserver d’autres noms ultérieurement. Cette approche vous permet d’utiliser un nom de code pendant le développement et de le mettre à jour lorsque le nom définitif est confirmé. Pour plus d’informations, consultez Créer et réserver le nom de votre jeu.
Le nom initial que vous réservez devient le nom d’affichage dans le tableau de bord Partner Center. Il s’agit également du nom d’identité des packages du jeu. Ce nom est visible par les joueurs après la publication dans le sandbox RETAIL. N’utilisez pas de nom de code si les joueurs ne doivent pas le voir ultérieurement. Vous ne pouvez pas modifier les détails d’identité une fois le jeu créé.

Demander l’intégration du produit

Tous les produits XBOX, y compris les jeux, les packs et les extensions, nécessitent une intégration. Après avoir créé un produit, envoyez le Store ID à vos contacts XBOX en indiquant :
  • Les plateformes prises en charge, telles que XBOX One, XBOX Series X|S ou PC.
  • La participation prévue à des programmes organisés tels que XBOX Game Pass ou Game Preview.
  • Les fonctionnalités prévues, telles que Smart Delivery, XBOX Play Anywhere ou les packs intergénérationnels.

Configurer un SKU de revenus

Tous les produits XBOX nécessitent un SKU de revenus (rev SKU). Après avoir créé un produit, envoyez une demande à vos contacts XBOX avec le nom du produit et le Store ID. Si vous ne soumettez pas vos produits XBOX pour intégration, vous ne pouvez pas les publier dans le sandbox RETAIL. Lorsque vous tentez de publier, une erreur s’affiche et indique qu’un SKU de revenus est requis.

Terminer la configuration du jeu

Après la création d’un jeu, Partner Center ouvre la page Configuration du jeu. Sur cette page, vous :
  • Activez les XBOX services.
  • Sélectionnez la disponibilité par famille d’appareils, Commercial, Sandboxes ou les deux, pour chaque famille d’appareils, comme PC et console.
  • Choisissez un sandbox de développement principal.
  • Affichez les détails d’identité et les identificateurs requis pour créer des packages XVC et MSIXVC.

Activer les fonctionnalités et services XBOX

Les XBOX services sont désactivés par défaut. Si vous configurez la page Configuration du jeu avant de demander l’intégration du produit, vous pouvez uniquement Activer des XBOX services limités. Avec des XBOX services limités, vous ne pouvez pas :
  • Publier dans le sandbox RETAIL.
  • Configurer des succès XBOX.
Une fois votre concept de jeu approuvé, demandez l’intégration du produit. Votre jeu est alors approuvé et vous pouvez sélectionner Activer tous les XBOX services. Pour plus d’informations, consultez XBOX services.

Gérer les sandboxes de développement

Sélectionnez un sandbox de développement principal lors de la configuration. Vous pouvez utiliser jusqu’à 100 sandboxes par compte Partner Center. Deux types sont disponibles :
  • Sandboxes isolés : limités aux produits que vous spécifiez.
  • Sandboxes partagés : disponibles pour tous les produits de votre compte.
Vous pouvez créer et gérer des sandboxes à tout moment. Utilisez des sandboxes isolés pour limiter la visibilité entre les équipes, et des sandboxes partagés pour un accès plus large, par exemple pour l’assurance qualité. Pour plus d’informations sur la configuration des sandboxes dans Partner Center, consultez Sandboxes. Pour plus d’informations sur l’accès aux sandboxes sur votre appareil, consultez Vue d’ensemble des sandboxes XBOX services.

Créer des extensions de jeu

Créez des extensions à partir de la section Extensions d’un Jeu. Les types pris en charge sont les suivants :
  • Durable avec packages ou Durable pour le contenu téléchargeable (DLC) et le contenu permanent du jeu, comme des cartes, des véhicules ou des extensions.
    • Utilisez Durable avec packages lorsque le contenu est livré séparément du jeu principal.
    • Utilisez Durable lorsque le contenu est déverrouillé par des vérifications de droits. Ce contenu ne peut pas être livré sur disque physique.
  • Consommable géré par le Store pour des éléments tels que la monnaie du jeu.
Pour plus d’informations, consultez Extensions et Choix du type de produit approprié.

Ajouter des plateformes après la sortie

Vous pouvez ajouter des plateformes après la sortie via la page de configuration du produit, par exemple Configuration du jeu. Sélectionnez Sandboxes ou Commercial pour la nouvelle plateforme. Après la sélection :
  • Chargez les packages pour la nouvelle plateforme.
  • Certifiez les packages avant de les publier dans le sandbox RETAIL.
Ne sélectionnez Commercial que lorsque vous êtes prêt à ce que la plateforme apparaisse sur la page de détails du produit dans le Microsoft Store.
Les nouvelles plateformes héritent de la tarification et de la disponibilité des configurations existantes. Vous ne pouvez pas supprimer une plateforme après sa publication dans RETAIL.
Si la date de sortie configurée dans Tarification et disponibilité est passée, les joueurs qui possèdent déjà le produit peuvent accéder à la nouvelle plateforme immédiatement après sa publication dans le sandbox RETAIL. Par exemple, l’ajout de la prise en charge du PC à un titre console déjà publié donne aux joueurs existants un accès immédiat sur PC.

Étapes suivantes

Après avoir créé votre produit :
  • Demandez l’intégration du produit.
  • Complétez tous les modules du produit, tels que Descriptions du Store, Classifications par âge et Propriétés.
  • Poursuivez le développement avec le Game Development Kit (GDK).
  • Intégrez les XBOX services, tels que la connexion, les succès et le stockage connecté.

Voir aussi

Last modified on October 6, 2026