Organismes de classification et configurations pris en charge
États-Unis et Canada (ESRB)
Organisme : Entertainment Software Rating Board Site web : https://www.esrb.org Recherche de classifications de jeux : https://www.esrb.org/search/ Coordonnées : https://www.esrb.org/privacy/contact/Exigences relatives au contenu téléchargeable
Si le contenu d’un module complémentaire de jeu (c’est-à-dire un DLC pour console XBOX) requis pour jouer au jeu de base a une classification différente de celle du jeu principal, vous devez obtenir une classification mise à jour auprès de l’ESRB. Soumettez la classification mise à jour avec le contenu. Si la classification du DLC est supérieure à celle du jeu principal, la classification du jeu principal doit être relevée en conséquence. Si elle est inférieure, aucune action supplémentaire n’est requise pour le jeu principal. Le contenu de module complémentaire de jeu facultatif peut différer de la classification ou des descripteurs de contenu précédemment attribués au produit de base. Par exemple, il peut avoir une catégorie de classification plus restrictive ou des descripteurs de contenu différents. Dans ce cas, vous devez communiquer les nouvelles informations de classification aux consommateurs à un emplacement associé de manière précise au contenu téléchargeable et qui ne peut pas être contourné.Processus de classification pour les cartes code-vers-contenu (C2C)
Si le jeu doit être vendu (sous quelque forme que ce soit) dans des magasins physiques, vous devez obtenir un certificat de classification auprès de l’ESRB. Contactez votre représentant Microsoft pour plus de détails.Exigences relatives aux modules complémentaires de jeux musicaux
L’ESRB a stipulé que les modules complémentaires de jeux musicaux doivent contenir le texte suivant afin que les utilisateurs soient correctement informés :- Anglais : (Online Music Not Rated by the ESRB)
- Français : (Musique en ligne non classée par l’ESRB)
- Espagnol : (Música en línea sin clasificación por parte de la ESRB)
Restrictions relatives aux bandes-annonces de jeux
L’ESRB considère les bandes-annonces comme du matériel publicitaire. Par conséquent, la règle suivante du manuel de l’ESRB Advertising Review Council s’applique aux bandes-annonces :Aucune publicité ne doit contenir de contenu susceptible de choquer gravement ou largement le consommateur moyen.Par exemple, une publicité ne doit pas contenir de contenu explicite ou extrême susceptible de choquer un parent ou un consommateur raisonnable (sang explicite, nudité, etc.). Les annonceurs doivent également tenir compte du fait que des scènes réparties sur toute la durée d’un long jeu vidéo peuvent paraître plus intenses lorsqu’elles sont condensées dans un spot TV de 30 secondes ou une bande-annonce de deux minutes. Il en va de même lorsque des scènes sont sorties de leur contexte d’origine. Lorsque vous soumettez des bandes-annonces contenant des séquences de jeu, faites preuve de discernement quant à la nature de leur contenu. Les bandes-annonces présentant une violence excessive ou du sang et des scènes gore peuvent être rejetées, qu’elles soient ou non cohérentes avec le titre dans son ensemble. Par exemple, des bandes-annonces signalées par l’ESRB comme excessivement violentes comprenaient des séquences de personnages tués par des tirs à la tête et des tronçonneuses. Si l’ESRB demande le retrait d’un contenu du XBOX Store, Business Operations vous en informera immédiatement. Business Operations peut retirer la bande-annonce du XBOX Store avant d’avoir reçu une nouvelle bande-annonce de votre part.
Exigences de classification pour les démos et les bêtas
Pour qu’une démo/bêta soit conforme à l’ESRB, elle doit afficher le logo ESRB Rating Pending approprié et/ou l’avis Rating Pending sur 50 % de la hauteur verticale pendant quatre secondes avant le début de la démo.Les démos/bêtas comportant le logo ESRB peuvent être publiées uniquement aux États-Unis et au Canada, car ce sont les seules régions auxquelles s’appliquent les classifications ESRB.
Exception pour les démos et bêtas jouables (y compris les démos qui se déverrouillent en jeux complets) : les informations de classification n’ont pas besoin d’être affichées à l’écran UNIQUEMENT SI les informations de classification complètes sont clairement affichées sur la page web ou la vitrine numérique. Les informations de classification complètes comprennent la catégorie de classification et, le cas échéant, les descripteurs de contenu et l’Online Rating Notice. Ces informations doivent être visibles par l’utilisateur avant qu’il n’accède à la démo ou ne la télécharge.
Application et amendes
L’ESRB examine régulièrement le contenu du XBOX Store pour s’assurer du respect de ses exigences de classification. Microsoft peut retirer un contenu signalé comme non conforme.Expiration des certificats de classification
L’ESRB peut exiger qu’un titre soit reclassé 10 ans après la délivrance du certificat d’origine si le jeu continue d’être mis à jour. C’est par exemple le cas lorsque le titre publie une mise à jour majeure, est étendu à une nouvelle plateforme ou propose une nouvelle offre groupée. La limite de 10 ans ne s’applique qu’aux jeux classés après le 1er avril 2018, date de mise en œuvre de cette politique.Europe (PEGI)
Organisme : Pan European Game Information Régions officielles : Albanie, Autriche, Belgique, Bosnie-Herzégovine, Bulgarie, Croatie, Chypre, République tchèque, Danemark, Estonie, Finlande, France, Grèce, Hongrie, Islande, Irlande, Italie, Kosovo, Lettonie, Lituanie, Luxembourg, Malte, Moldavie, Monténégro, Pays-Bas, Macédoine du Nord, Norvège, Pologne, Portugal, Roumanie, Serbie, Slovaquie, Slovénie, Espagne, Suède, Suisse, Ukraine et Royaume-Uni. (Source) Site web : https://pegi.info/ Recherche de classifications de jeux : https://pegi.info/search-pegi Coordonnées : https://pegi.info/page/contact-usRégions PEGI non officielles
En plus des régions officielles, PEGI est également utilisé par des pays/régions tels que la Géorgie, l’Inde, le Liechtenstein et la Türkiye.Application et amendes
Les sanctions ne sont généralement appliquées qu’en cas d’infractions persistantes.PEGI:!
En plus des classifications PEGI numériques, vous verrez également la classification « Parental Guidance Recommended » (accord parental recommandé) pour certaines applications autres que des jeux. PEGI a introduit cette classification pour les vitrines qui utilisent IARC. Ces applications peuvent proposer une grande variété de contenus générés par les utilisateurs ou sélectionnés. Pour les besoins du contrôle parental, cette classification correspond à 12 ans et plus.Expiration des certificats de classification
PEGI peut exiger qu’un titre soit reclassé 10 ans après la délivrance du certificat d’origine si le jeu continue d’être mis à jour. C’est par exemple le cas lorsque le titre publie une mise à jour majeure, est étendu à une nouvelle plateforme ou propose une nouvelle offre groupée.PEGI Provisional
PEGI Provisional peut être utilisé pour les jeux non classés qui obtiendront une classification PEGI complète pour la version finale et qui n’utilisent pas le système IARC pour générer une classification PEGI. Des descripteurs de contenu peuvent éventuellement être ajoutés lors de la sélection d’une classification PEGI Provisional dans Partner Center, mais ils ne sont pas obligatoires. La classification PEGI Provisional doit être remplacée par la classification PEGI complète définitive une fois celle-ci obtenue. Contactez directement PEGI pour obtenir des conseils et une assistance supplémentaires sur les classifications PEGI Provisional.Nouveaux critères de classification PEGI (2026)
Depuis juin 2026, PEGI a introduit les nouveaux critères de classification par âge suivants pour répondre aux risques interactifs en ligne :- Achats de contenu dans le jeu : les jeux proposant des offres limitées dans le temps ou en quantité seront classés PEGI 12. Les jeux comportant des NFT ou des mécanismes liés à la blockchain seront classés PEGI 18.
- Objets aléatoires payants : la classification par défaut sera PEGI 16 si le jeu contient des objets aléatoires payants (et, dans certains cas, PEGI 18).
- Jeu sur rendez-vous : les mécanismes qui récompensent le retour dans le jeu (par exemple, les quêtes quotidiennes) seront classés PEGI 7. Si ces mécanismes pénalisent les joueurs qui ne reviennent pas (par exemple, par la perte de contenu ou la réduction de la progression), ils seront classés PEGI 12.
- Jeu en ligne sécurisé : si les jeux contiennent des fonctionnalités de communication entièrement sans restriction (par exemple, sans blocage ni signalement), ils seront classés PEGI 18.
Australie (ACB)
Organisme : Australian Classification Board (anciennement COB) Site web : https://www.classification.gov.au/ Recherche de classifications de jeux : https://www.classification.gov.au/classification-ratings Coordonnées : https://www.classification.gov.au/contact-us/contact-us-form
Les jeux publiés en Australie doivent être classés avant d’être mis à disposition.
Certificats d’outil approuvé
L’ACB accepte désormais les décisions de classification d’outils approuvés tels qu’IARC comme classification valide pour les jeux publiés en version numérique et physique. Cela s’applique uniquement à l’Australie. Si IARC n’a pas encore rendu de décision de classification, les demandeurs ont la possibilité de soumettre leur jeu au Classification Board. Si le jeu a déjà été classé par IARC, vous devez demander un certificat d’outil au Board. Chargez ce certificat dans Microsoft Partner Center en tant que classification manuelle. Si le jeu a fait l’objet de modifications majeures, il nécessitera également une nouvelle décision de classification.Décisions de classification
Une seule décision de classification australienne est nécessaire pour un jeu vidéo :- Si la décision IARC intervient en premier, elle s’applique à tout le contenu (physique et numérique), et vous devez demander un certificat au Board pour la version physique. La décision publiée de l’outil est considérée comme définitive et comme une décision du Board. Cependant, comme pour toute décision prise par un outil de classification, le Board peut à sa discrétion réexaminer (et révoquer) une décision d’outil à tout moment.
- Si la décision de l’ACB intervient en premier, elle s’applique et doit être utilisée pour les versions numérique et physique. Les décisions IARC prises APRÈS une décision du Board qui diffèrent de la classification ou des conseils aux consommateurs du Board seront remplacées par la classification du Board.
- Si le jeu physique diffère considérablement de la version numérique initialement classée, vous devez faire classer la version modifiée du jeu.
Brésil (DJCTQ)
Organisme : Department of Justice, Rating, Titles and Qualification (également appelé Classificação Indicativa, abrégé ClassInd) Site web : https://www.gov.br/mj/pt-br/assuntos/seus-direitos/classificacao-1 Recherche de classifications de jeux : https://classindportal.mj.gov.br/consulta-jogos Coordonnées : classificacaoindicativa@mj.gov.brProcessus de classification et vérification
Dans le certificat DJCTQ, « Classificação Sugerida » désigne la classification suggérée, qui est la classification définitive attribuée. « Classificação Pretendida » est la classification souhaitée et ne constitue pas la classification officielle attribuée.
Classification DJCTQ 6
En 2026, le DJCTQ a ajouté une classification par âge « 6 » à ses classifications existantes. Ce changement s’applique à la fois aux classifications complètes et aux classifications attribuées via IARC.Loot boxes
En raison d’une nouvelle réglementation au Brésil, depuis 2026, les jeux prenant en charge des achats en jeu incluant des objets aléatoires (loot boxes, paquets de cartes) doivent désormais être classés 18.Chili (CCC)
Organisme : Consejo de Calificación Cinematográfica Plus d’informations : https://www.bcn.cl/portal/leyfacil/recurso/calificacion-de-videojuegos
Le Conseil de qualification cinématographique, qui qualifie également les films projetés au Chili. La qualification consiste à examiner les jeux vidéo et à déterminer l’âge des personnes autorisées à les acheter ou à les louer.
Quels sont les critères de qualification des jeux vidéo ?
Les catégories suivantes sont établies :
- Jeu vidéo particulièrement recommandé pour les enfants et les adolescents : il contient du matériel éducatif et aucun élément inapproprié pour leur âge.
- Jeu vidéo sans contenu répréhensible : il peut être vu par des personnes de tout âge.
- Jeu vidéo déconseillé aux enfants de moins de 8 ans : il contient une faible proportion de langage inapproprié, d’avances sexuelles ou de violence.
- Jeu vidéo déconseillé aux enfants de moins de 14 ans : il contient une proportion modérée de langage inapproprié, d’avances sexuelles ou de violence.
- Jeu vidéo déconseillé aux moins de 18 ans : il contient une proportion importante de langage vulgaire, de contenu sexuel explicite, de nudité fréquente ou des niveaux de violence importants.
Chine (CADPA), RAS de Hong Kong et RAS de Macao
Organisme de classification : China Audio-Video and Digital Publishing Association (CADPA) Il n’existe actuellement aucune obligation légale de classification des jeux vidéo en Chine. En décembre 2020, la China Audio-Video and Digital Publishing Association (CADPA), un groupement industriel soutenu par le gouvernement, a dévoilé un système pilote de classification du contenu appelé Online Game Age-Appropriateness Warning. La norme industrielle publiée par la CADPA répartit les jeux en trois catégories d’âge : huit, 12 et 16 ans et plus, représentées respectivement par des étiquettes verte, bleue et jaune. Cependant, cette norme ne constitue pas une obligation légale. La boutique numérique XBOX affiche la classification IARC générique, car il n’existe aucun autre système de classification officiel à utiliser. Publication de jeux en Chine Le gouvernement chinois a mis en place un processus spécifique que les éditeurs doivent suivre pour entrer légalement sur le marché. Celui-ci implique notamment que les entreprises non chinoises s’associent à un partenaire détenu par des intérêts chinois. Le ministère de la Culture (MOC) et l’Administration générale de la presse et des publications (GAPP) ne sont plus chargés de l’examen de censure des jeux pour la Chine. Le gouvernement chinois a confié l’examen des jeux au Bureau central des communications et de la propagande. RAS de Hong Kong et RAS de Macao La RAS de Hong Kong et la RAS de Macao ne disposent pas de système de classification des jeux. Toutefois, les jeux qui ne conviennent pas aux mineurs doivent comporter des avertissements. Aucune disposition légale, aucun enregistrement ni aucune licence spécifique n’est requis pour exploiter et publier des jeux mobiles et des jeux informatiques en ligne dans la RAS de Hong Kong. Tout élément apparaissant dans le jeu est soumis à la « réglementation sur le contrôle des articles obscènes et indécents ».Allemagne (USK)
Organisme : Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (autorégulation des logiciels de divertissement) Site web : https://usk.de/en/ Recherche de classifications de jeux : https://usk.de/en/?s&jump=usktitle&post_type=usktitle Coordonnées : https://usk.de/en/contact/Vérification des classifications
Les jeux sont classés par l’USK s’ils sont distribués sur disque. Si un jeu est uniquement numérique, IARC est utilisé pour générer une classification USK pour les vitrines en ligne Microsoft.Exigences de l’USK
Les exigences relatives au contenu en Allemagne se répartissent en deux catégories : jouable et non jouable. Le contenu jouable comprend les titres complets et les démos. Le contenu jouable peut se trouver dans trois états de classification : classé, classification en attente et classification refusée.Contenu jouable classé
Si le contenu jouable a reçu une classification de l’USK, le jeu et le contenu associé peuvent être publiés dans le XBOX Store pour la tranche d’âge correspondante.- Pour les titres ayant reçu une classification pour la version complète, cette classification peut être appliquée à la version de démonstration au contenu similaire. La démo n’a pas besoin d’une classification distincte.
- Pour les titres modifiés pour le marché allemand afin d’obtenir une classification par âge, la démo doit comporter les mêmes modifications (c’est-à-dire un contenu similaire) ou nécessite une classification distincte.
- Pour les versions de démonstration ayant une classification par âge inférieure à celle du produit final, la classification inférieure s’applique également aux démos proposées dans le XBOX Store.
Pour les jeux numériques, une licence USK peut être utilisée sur plusieurs plateformes et est acceptée pour les jeux numériques sur XBOX.
XBOX Series X|S
Pour le matériel XBOX Series, l’USK a indiqué que les scénarios suivants sont les seuls cas où une classification XBOX Series est requise :- Un nouveau produit uniquement pour XBOX Series (procédure standard).
- Un nouveau produit comprenant à la fois XBOX One et XBOX Series sur le disque (procédure standard).
- Un ancien produit, disposant d’une classification XBOX One existante, qui fait désormais l’objet d’une publication en magasin sur XBOX Series (procédure de déclaration).
Contenu jouable dont la classification a été refusée
Si l’USK a refusé de classer un contenu jouable, ce contenu jouable et tout le contenu associé (y compris les bandes-annonces, les démos et les vidéos) ne peuvent pas être publiés en Allemagne.Contenu jouable en attente de classification
Si le contenu jouable n’a pas été classé par l’USK, certaines offres de contenu non jouable peuvent être publiées. Cela comprend les bandes-annonces, les démos, les vidéos et les modules complémentaires de jeu. Un contenu non jouable peut être publié en Allemagne avant que la classification du contenu jouable associé ne soit refusée. Dans ce cas, le contenu non jouable, à l’exception des modules complémentaires de jeu, sera immédiatement retiré du XBOX Store allemand. Il ne sera pas republié tant que le refus n’aura pas été modifié. Pour un titre en attente de classification, vous devez informer immédiatement Microsoft si une classification est refusée.- Pour les titres en attente de classification qui risquent manifestement de se voir refuser une classification, Microsoft se réserve le droit de retarder la publication du contenu non jouable jusqu’à l’obtention d’une classification par âge appropriée.
Application et amendes
Les lois allemandes sur la protection de la jeunesse prévoient de lourdes sanctions pour la distribution de contenu inapproprié à des mineurs ou pour la promotion de contenu inapproprié de manière générale. Les infractions peuvent constituer des délits pénaux ou entraîner des amendes administratives.Indonésie (IGRS)
Organisme : Indonesia Game Rating System Site web : https://igrs.id/ Coordonnées : https://igrs.id/contact-us
En 2026, l’IGRS a été créé et a rejoint IARC. L’Indonesia Game Rating System (IGRS) met en œuvre un processus de classification des jeux visant à déterminer la classification par âge appropriée pour chaque jeu publié en Indonésie. Ce processus est conçu pour garantir que chaque jeu disponible est adapté à l’âge et aux valeurs culturelles de la société indonésienne. Il fournit également des repères clairs aux utilisateurs, en particulier aux parents, pour choisir des jeux auxquels les enfants peuvent jouer en toute sécurité.
Les produits uniquement numériques publiés sur les vitrines Microsoft se verront attribuer une classification IGRS en remplissant le questionnaire IARC.
Le Microsoft Store continue d’afficher la classification IARC générique en Indonésie, car l’intégration de l’IGRS à IARC est actuellement suspendue.
Irlande (IFCO)
Organisme : Irish Film Classification Office Site web : https://www.ifco.ie/ Coordonnées : info@ifco.gov.ieVérification des classifications
Les jeux classés PEGI 18 et publiés en version physique en Irlande doivent être soumis à l’IFCO pour une classification légale 3 à 4 semaines avant leur publication. Les formulaires de demande de classification légale d’un jeu avant sa publication en Irlande sont disponibles sur le site web de l’IFCO : www.ifco.ie. Si l’IFCO approuve le jeu, la Games Rating Authority (GRA) mettra à jour la licence PEGI existante du jeu avec la classification irlandaise. Cette mise à jour supprime le point d’interrogation à côté de la région Irlande dans la section Age Ratings de la licence et ajoute l’Irlande à la liste des pays/régions couverts. L’IFCO n’utilise pas de symboles de classification spécifiques. Utilisez plutôt les logos et descripteurs de classification PEGI pour tous les emballages de jeux. Si l’IFCO n’approuve pas le jeu, celui-ci est de fait interdit en Irlande. L’IFCO ne classe que les jeux classés PEGI 18 publiés sur disque en Irlande. La soumission à l’IFCO n’est pas requise pour les jeux uniquement numériques, les jeux classés en dessous de PEGI 18 ou les cartes code-vers-contenu (C2C). L’IFCO n’est pas un organisme de classification pris en charge dans Partner Center. Les classifications sur disque des jeux publiés en Irlande reposent sur la classification PEGI du disque.Japon (CERO)
Organisme : Computer Entertainment Rating Organisation Site web : https://www.cero.gr.jp/en/ Recherche de classifications de jeux : http://www.cero.biz/search/ Coordonnées (notez que le CERO ne prend en charge que les demandes en japonais) : https://www.cero.gr.jp/en/publics/index/5/Restriction relative au contenu dans le jeu classé plus haut que le jeu de base
Bien que le XBOX Store puisse désormais prendre en charge du contenu dans le jeu dont la classification dépasse celle du jeu de base, il est illégal de distribuer un tel contenu au Japon. Si vous prévoyez de créer du contenu ayant une classification supérieure à celle du jeu de base, assurez-vous qu’il ne sera pas distribué au Japon.Concernant les bandes-annonces et démos CERO Z
Le Microsoft Store n’autorise pas la distribution au Japon de contenu classé CERO Z ou IARC 18+ dans le cadre d’une bande-annonce ou d’une démo, même si le contenu est conforme au jeu de base. Cette restriction est similaire à la restriction de l’ESRB concernant le contenu excessivement violent. Veillez à ne pas inclure le Japon dans les régions de distribution d’un tel contenu.IARC pour les publications uniquement numériques au Japon
Les classifications IARC sont acceptées pour les publications uniquement numériques au Japon, y compris pour les jeux classés IARC 18+. Toutefois, la même restriction que pour les titres CERO Z s’applique aux titres numériques IARC 18+ : les bandes-annonces et démos basées sur ces titres ne seront pas publiées dans le Microsoft Store. Les classifications CERO restent requises pour les publications sur disque. Les jeux IARC 18+ free-to-play ne sont PAS autorisés dans le Microsoft Store japonais.Application et amendes
Le CERO organise des réunions disciplinaires et inflige des amendes pour chaque infraction.Mexique (SMECCV)
Organisme : Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de los Contenidos de Videojuegos (système mexicain d’équivalences de classification des contenus de jeux vidéo) Plus d’informations : https://www.dof.gob.mx/nota_detalle.php?codigo=5606047
Le système mexicain de classification par correspondance des contenus de jeux vidéo s’applique uniquement aux produits physiques vendus en magasin et non aux vitrines numériques. Le ministère de l’Intérieur a publié la réglementation sur la classification des jeux vidéo le 27 novembre 2020. Depuis août 2021, la réglementation exige que les copies physiques des jeux portent les nouvelles icônes de classification mexicaines sous l’emballage plastique de la boîte du jeu.
Le Mexique utilise un système d’équivalence qui fait correspondre une classification SMECCV à une classification ESRB, bien que les seuils d’âge respectifs ne correspondent pas dans tous les cas. Les descripteurs de contenu et éléments interactifs SMECCV correspondent exactement à l’équivalent ESRB (espagnol). Les dimensions des étiquettes sont également équivalentes. Le SMECCV ne délivre pas de certificats de classification par âge ; continuez donc à charger les certificats de classification ESRB dans Partner Center.
Il est interdit d’afficher à la fois une classification ESRB et une classification SMECCV sur l’emballage.
Nouvelle-Zélande (OFLC)
Organisme : Office of Film and Literature Classification (anciennement FVLB, Film and Video Labelling Body) Site web : https://www.classificationoffice.govt.nz/ Recherche de classifications de jeux : https://www.classificationoffice.govt.nz/find-a-rating/ Coordonnées : https://www.classificationoffice.govt.nz/about/contact/Jeux physiques
Tous les jeux restreints doivent porter une étiquette de classification néo-zélandaise. Le site web de l’OFLC indique que tout jeu remplissant l’une des conditions ci-dessous doit être soumis à classification et porter une étiquette de classification néo-zélandaise :- Le jeu est restreint en Australie (classé MA15+ ou R18+).
- Le jeu s’est vu refuser une classification (interdit) en Australie ou au Royaume-Uni.
- Le jeu a été classé 15, 18 ou R18 au Royaume-Uni.*
- Le jeu comporte du contenu restreint en vertu de la loi néo-zélandaise.
Jeux uniquement numériques
Les publications uniquement numériques en Nouvelle-Zélande héritent généralement de la classification ACB attribuée via IARC. Si le jeu s’est vu refuser une classification en Australie, une classification IARC générique s’affichera pour la Nouvelle-Zélande dans notre boutique numérique.Russie (PCBP)
Organisme : Российская Система Возрастных Рейтингов (RARS, système russe de classification par âge) Plus d’informations : https://rg.ru/2012/07/30/zakon-dok.html
Le RARS est utilisé pour tous les types de médias (films, télévision, jeux vidéo, musique, etc.) publiés dans la Fédération de Russie. Le RARS est un système d’auto-classification qui repose sur la classification de leur propre contenu par les éditeurs ; il n’existe donc pas d’organisme de classification russe. Les éditeurs peuvent procéder à une auto-classification pour la Russie, sur la base des recommandations gouvernementales et/ou de leur classification PEGI. Bien qu’un certificat de classification ne soit pas requis, la loi russe exige qu’une icône de classification PCBP ou PEGI soit affichée sur l’emballage. Des organismes gouvernementaux officiels peuvent effectuer des contrôles rétrospectifs pour protéger les consommateurs et leurs droits, et donner suite à toute plainte.
Arabie saoudite (Gmedia)
Organisme : General Authority of Media Regulation (également appelée GAMR, anciennement GCAM - General Commission for Audiovisual Media) Site web : https://gmedia.gov.sa/en Coordonnées : https://gmedia.gov.sa/en/contact-usGmedia et IARC
En 2026, Gmedia a rejoint IARC. Cela signifie que les classifications Gmedia des produits uniquement numériques sur les vitrines Microsoft seront désormais générées en remplissant le questionnaire IARC.Classifications Gmedia sur les produits en boîte
- Tous les nouveaux jeux en boîte sur disque mis sur le marché en Arabie saoudite devront afficher la classification Gmedia à l’avant de l’emballage, sur l’illustration de l’emballage extérieur.
- La classification Gmedia est la seule classification pouvant figurer sur la boîte en Arabie saoudite. L’affichage d’autres logos de classification (par exemple, ESRB ou PEGI) n’est pas autorisé.
- Les packs console utiliseront désormais un autocollant de classification Gmedia lorsqu’ils sont expédiés en Arabie saoudite.
- Si une console est vendue seule, sans contenu de jeu inclus, aucune icône de classification par âge n’est nécessaire. Toutefois, si la boîte affiche d’autres icônes de classification par âge que Gmedia, cela est considéré comme une infraction.
- La classification Gmedia doit également être utilisée pour tout matériel publicitaire sur le lieu de vente.
- Lors d’une publication sur disque en Arabie saoudite, vous devez fournir un certificat de classification Gmedia au moment de la soumission à la certification.
Classification Gmedia 21
En 2025, Gmedia a ajouté une classification 21 à son système de classification existant.Singapour (IMDA)
Organisme de classification : Infocomm Media Development Authority Site web : https://imdaonline.imda.gov.sg/classification/ Recherche de classifications de jeux : https://imdaonline.imda.gov.sg/classification/Search/VideoGames/Default.aspx Coordonnées : https://www.imda.gov.sg/Who-We-Are/contact-us Plus d’informations : https://www.imda.gov.sg/regulations-and-licensing-listing/content-standards-and-classification/standards-and-classification/video-games
L’Infocomm Media Development Authority (IMDA) est un organisme public du gouvernement de Singapour, placé sous l’autorité du ministère des Communications et de l’Information. Fondée en 2016, l’IMDA réglemente les secteurs de l’infocommunication et des médias et constitue l’organisme de classification des jeux vidéo de Singapour. Le système de classification des jeux vidéo comprend les classifications Advisory 16 (adapté aux 16 ans et plus) et M18.
Exigences de soumission
Le processus de soumission standard s’applique à toutes les publications FPP (Full Packaged Product). L’IMDA exige que le formulaire de soumission ESRB et une vidéo du jeu soient soumis si la classification PEGI est 16 ou 18. Les cartes C2C ne sont pas considérées comme une publication FPP et ne nécessitent pas de soumission de classification par âge.
Exigences relatives au nouveau contenu de jeu et aux DLC
Une soumission distincte est requise pour tout nouveau contenu, à l’exception du contenu DLC qui n’aura pas d’incidence sur le niveau de classification.
Exigences relatives aux plateformes supplémentaires
Une soumission distincte est requise si une nouvelle plateforme est ajoutée ultérieurement.
Exigences relatives à l’emballage
L’IMDA examine tous les titres pour toutes les tranches d’âge, mais n’exige l’apposition d’un autocollant sur les produits en boîte que pour les jeux classés ADV16 (Advisory 16) ou M18 (Mature 18). Cela signifie que pour les titres classés en dessous de 16, il n’y a pas de date limite stricte pour obtenir la classification, car elle n’est nécessaire ni pour la certification ni pour l’emballage. Pour les classifications inférieures à ADV16, la copie en boîte ne recevra pas d’autocollant et affichera à la place une classification ESRB ou PEGI.
Les classifications de Singapour sont affichées en tant que classifications IARC génériques sur les vitrines en ligne Microsoft.
Afrique du Sud (FPB)
Organisme de classification : Film and Publication Board Site web : https://www.fpb.org.za/ Coordonnées : https://www.fpb.org.za/contact/
Une classification FPB est requise pour toutes les publications physiques vendues en Afrique du Sud, y compris les cartes C2C, et doit être affichée sur l’emballage. Pour les publications numériques, vous pouvez également charger un certificat PEGI dans Partner Center pour l’Afrique du Sud. La console utilise PEGI par défaut si la classification FPB n’est pas présente.
Corée du Sud (GRAC)
Organismes : Game Rating Administration Committee (anciennement GRB, Game Rating Board) et Game Content Rating Board (GCRB) Sites web : https://www.grac.or.kr/english/ et https://www.gcrb.or.kr/English/default.aspx Recherche de classifications de jeux : https://www.grac.or.kr/english/ Coordonnées : rc.globalratings@grac.or.kr Plus d’informations : http://www.grac.or.kr/english/enforcement/enforcement.aspx
Le GCRB classe le contenu jusqu’à 19+ inclus, et le GRAC classe uniquement le contenu 19+. Avant janvier 2026, le GCRB était limité à la classification des jeux inférieurs à 19+. Il a depuis été étendu pour classer également les titres 19+ aux côtés du GRAC. GRAC est le terme le plus couramment utilisé pour désigner l’organisme de classification par âge sud-coréen.
Exigences relatives aux certificats
Un certificat de classification est requis au moment de la soumission à la certification en cas de distribution sur disque. Le contenu uniquement numérique peut obtenir une classification via IARC, sauf s’il est classé 19, auquel cas il doit être classé par le GRAC. Lors de la publication d’un jeu sur plusieurs plateformes XBOX (XBOX One, XBOX Series X|S, Windows), un seul certificat de classification suffit pour toutes les plateformes, à condition que le contenu soit identique sur toutes les plateformes. Lors de la publication d’un jeu sur plusieurs plateformes commerciales (XBOX, PlayStation, Switch), un certificat « Platform Addition » doit être obtenu auprès du GRAC pour chaque plateforme supplémentaire après l’obtention du certificat de classification pour la plateforme principale. Pour les jeux uniquement numériques classés par IARC et publiés sur plusieurs plateformes, le certificat existant peut être importé à l’aide de l’ID IARC.Vérification de l’âge et I-PIN
Depuis décembre 2012, tous les utilisateurs XBOX en Corée doivent vérifier leur âge à l’aide d’I-PIN ou d’un système de vérification de l’âge équivalent. Cette étape fait partie du processus de configuration du profil en Corée et est obligatoire pour accéder au réseau XBOX, anciennement appelé XBOX Live.Classifications GRAC 19+ générées par IARC
Si la classification GRAC générée par IARC est 19+, le titre sera automatiquement bloqué dans le XBOX Store en Corée jusqu’à ce qu’un certificat GRAC traditionnel soit obtenu et chargé. Pour les précommandes, vous pouvez sélectionner l’option « Rating Pending » pour permettre les ventes en Corée, mais uniquement si vous avez l’intention d’obtenir une classification GRAC traditionnelle pour la publication.Exigence relative au contenu dans le jeu classé plus haut que le jeu de base
Si une offre de contenu dans le jeu dépasse la classification du jeu de base, vous devez obtenir une classification spécifique à cette offre de contenu.Application et amendes
Des amendes allant jusqu’à 20 000 000 KRW ou une peine de deux ans de travaux forcés peuvent être infligées par infraction.Précommandes
Le GRAC n’exige pas qu’une classification soit en place pour permettre les précommandes, même pour les titres destinés aux adultes, et ne propose pas d’option « Rating Pending » dans son système de classification. Si le produit doit obtenir des classifications GRAC traditionnelles pour l’une des raisons suivantes :- Il sera vendu sur support physique.
- IARC n’a pas généré de classifications GRAC.
Audits du GRAC
Le GRAC effectue régulièrement des audits des classifications des jeux numériques. Les jeux dont les classifications IARC sont signalées par le GRAC comme inexactes peuvent être temporairement retirés du marché sud-coréen jusqu’à la mise à jour du questionnaire IARC. Dans ce cas, Microsoft émettra un rapport de Store pour en informer le contact du compte.Directive sur la divulgation des informations de probabilité
Le décret d’application de la loi sur la promotion de l’industrie du jeu de la République de Corée s’applique aux jeux qui proposent des « objets probabilistes ». Ces jeux doivent divulguer la probabilité d’obtenir des objets et respecter la « Guideline on the Disclosure of Probability Information » disponible sur le site web du GRAC.Taïwan (DGSC)
Organisme : Digital Games Self-regulation Committee (également appelé TCA - Taipei Computer Association, TESRI - Taiwan Entertainment Software Rating Information, GSRR - Game Software Rating Regulation et CSRR - Computer Software Rating Regulation) Site web : https://www.gamerating.org.tw/ Recherche de classifications de jeux : https://www.gamerating.org.tw/Search/Game Coordonnées : gameservice@gamerating.org.tw
Les classifications DGSC sont obligatoires pour tous les titres et contenus publiés à Taïwan. Les produits physiques et numériques doivent afficher les classifications DGSC. Dans la boutique numérique Microsoft, les classifications DGSC sont générées via IARC. Les descripteurs de contenu et avertissements DGSC sont désormais obligatoires.
Tous les jeux sont auto-classés ; c’est-à-dire que les éditeurs sont seuls responsables de déterminer les classifications qui s’appliquent à leurs titres. La réglementation taïwanaise exige que la classification du jeu et les descripteurs de contenu soient enregistrés sur le site web du gouvernement ; cette tâche incombe à l’éditeur. Pour la distribution physique à Taïwan, nous vous recommandons de contacter un agent local, qui facture par titre.
Émirats arabes unis (NMA)
Organisme : National Media Authority (anciennement UAEMC - UAE Media Council, MRO - Media Regulatory Office, NMC - National Media Council) Site web : https://nma.gov.ae/ Coordonnées : https://nma.gov.ae/en/contact-us
En janvier 2026, l’organisme a changé de nom, passant de UAE Media Council à National Media Authority.
Le UAE Media Council a été créé en février 2023 par un décret-loi fédéral. Le UAE Media Council a pour objectif de coordonner les efforts médiatiques aux niveaux fédéral et local en coordination avec les entités médiatiques gouvernementales du pays/de la région et d’harmoniser les politiques médiatiques afin de préserver l’identité nationale des Émirats arabes unis.
Tous les jeux publiés en format physique aux Émirats arabes unis, y compris les cartes C2C (code-vers-contenu), doivent être classés par la NMA. Tous les produits en boîte doivent comporter la classification NMA imprimée sur la boîte. Les publications UNIQUEMENT numériques ne nécessitent pas de classification NMA, et des classifications IARC génériques sont affichées dans le Microsoft Store.
Délais
Le délai nécessaire à chaque organisme de classification pour délivrer une certification de classification varie. Vous devez disposer de toutes les classifications par âge avant de soumettre votre titre à la certification. Utilisez les indications suivantes pour estimer les délais de soumission pour chaque organisme de classification.Référence d’affichage des classifications dans le monde
Des classifications IARC génériques sont utilisées pour les régions prises en charge par le Microsoft Store qui ne figurent pas dans le tableau ci-dessus.
