Texte
Voici la liste des informations textuelles obligatoires et facultatives que vous devez fournir pour votre titre.Liste de référence des ressources graphiques
Cette liste de référence vous aide à identifier les ressources graphiques requises dans une fiche du Store lorsque vous soumettez un jeu au Store. Notez qu’il existe également des exigences textuelles qui ne figurent pas dans la liste ci-dessous.Ressources graphiques obligatoires
Les soumissions de jeux nécessitent les images suivantes : Les soumissions de DLC nécessitent les images suivantes :Ressources graphiques facultatives
- Bandes-annonces (mais fortement recommandées)
Ressources qui ne sont plus obligatoires
Le format Branded Key Art n’est plus utilisé. Ne le soumettez pas pour les soumissions XBOX.Positionnement du titre
La seule exigence de positionnement appliquée dans le cadre du processus de certification est que votre titre, le cas échéant, doit se trouver dans les deux tiers supérieurs de l’image. Pour que vos images marketing soient optimales, reportez-vous aux images suivantes, qui présentent toutes les limites d’espace libre pour les formats carré et rectangulaire. Dans les images d’exemple, les zones rouges indiquent les zones où la vitrine peut appliquer du texte ou des superpositions de dégradé. Évitez d’y placer du contenu important.
Logos du Store
Les logos du Store créent un affichage plus personnalisé dans le Microsoft Store. Nous vous recommandons de fournir ces images afin que la fiche de votre jeu s’affiche de façon optimale sur tous les appareils et toutes les versions de système d’exploitation pris en charge par votre jeu. Les fichiers image ne peuvent pas dépasser 50 Mo et doivent respecter les recommandations ci-dessous.- Poster art - Fortement recommandé
- Box art - Fortement recommandé
Poster art
Le Poster art est utilisé comme image de logo principale pour les clients sur les appareils Windows 10, Windows 11 et XBOX. Cette image peut être utilisée dans les résultats de recherche ou dans des collections sélectionnées par l’équipe éditoriale. Exigences :- Il est fortement recommandé de fournir cette image pour garantir un affichage correct de votre jeu dans votre fiche du Microsoft Store.
- Le Poster art n’est pas soumis à une restriction d’âge et doit donc convenir à tous les publics.
- Le titre du jeu est obligatoire dans ce format d’image. Un DLC peut inclure le titre du jeu, le titre du DLC, ou les deux. Assurez-vous que le titre du produit est positionné dans les deux tiers supérieurs de l’image, car la vitrine peut placer du texte et/ou une superposition de dégradé sur le tiers inférieur.
- Format de fichier : PNG
- Dimensions :
- 720x1080 pixels ou
- 1440x2160 pixels (recommandé)
- N’incluez PAS :
- De calques transparents dans votre image.
- De titres dans le tiers inférieur de votre image, car le système peut appliquer automatiquement du texte ou des superpositions de dégradé dans cette zone.
- De logos d’éditeur, de logos de développeur ou d’icônes de classification par âge.
- D’icônes de récompenses de jeu ni d’images ou de messages à caractère marketing.
Exemple de Poster art
Box art
Le Box art peut apparaître sur différentes pages du Microsoft Store pour les appareils Windows 10, Windows 11 et XBOX. Si vous ne fournissez pas d’image Poster art, l’image Box art sert de logo principal. Exigences :- Le titre du jeu est obligatoire dans ce format d’image. Un DLC peut inclure le titre du jeu, le titre du DLC, ou les deux. Assurez-vous que le titre du produit est positionné dans les deux tiers supérieurs de l’image, car la vitrine peut placer du texte et/ou une superposition de dégradé sur le tiers inférieur.
- Le Box art n’est pas soumis à une restriction d’âge et doit donc convenir à tous les publics.
- Format de fichier : PNG
- Dimensions :
- 1080x1080 pixels ou
- 2160x2160 pixels (recommandé)
- N’incluez PAS :
- De calques transparents dans votre image.
- De titres dans le tiers inférieur de votre image, car le système peut appliquer automatiquement du texte ou des superpositions de dégradé dans cette zone.
- De logos d’éditeur, de logos de développeur ou d’icônes de classification par âge.
- D’icônes de récompenses de jeu ni d’images ou de messages à caractère marketing.
Exemple de Box art
Image Windows 10 et XBOX
Il s’agit d’une ressource graphique au format 16:9, appelée Super Hero Art, qui apparaît en haut de votre fiche du Store (ou après la fin de la lecture des bandes-annonces) pour les clients sous Windows 10, version 1607 ou ultérieure (ce qui inclut XBOX). Elle est obligatoire si vous souhaitez que l’une de vos bandes-annonces apparaisse en haut de la fiche du Store.Super Hero Art
- Format de fichier : PNG
- Illustration uniquement, SANS titre de jeu ni texte (les applications et le contenu DLC peuvent inclure le titre et/ou le titre du DLC).
- Le Super Hero Art n’est pas soumis à une restriction d’âge et doit donc convenir à tous les publics.
- Moins de 50 Mo
- Dimensions :
- 1920x1080 pixels ou
- 3840x2160 pixels (recommandé)
- À ne pas faire :
- Inclure des calques transparents dans votre image.
- Inclure des logos d’éditeur, des logos de développeur ou des icônes de classification par âge.
- Inclure des icônes de récompenses de jeu ou des images ou messages à caractère marketing.
Exemple de Super Hero Art
Images XBOX
Deux formats d’image différents sont obligatoires si vous publiez votre jeu sur XBOX.Titled hero art
Exigences :- Le titre du jeu est obligatoire. Un DLC peut inclure le titre du jeu, le titre du DLC, ou les deux. Assurez-vous que le titre du produit est positionné dans les deux tiers supérieurs de l’image, car la vitrine peut placer du texte et/ou une superposition de dégradé sur le tiers inférieur.
- Le Titled hero art n’est pas soumis à une restriction d’âge et doit donc convenir à tous les publics.
- Moins de 50 Mo
- Format de fichier : PNG
- Dimensions :
- 1920x1080 pixels
- La 4K n’est pas prise en charge.
- N’incluez PAS :
- De calques transparents dans votre image.
- De titres dans le tiers inférieur de votre image, car le système peut appliquer automatiquement du texte ou des superpositions de dégradé dans cette zone.
- De logos d’éditeur, de logos de développeur ou d’icônes de classification par âge.
- D’icônes de récompenses de jeu ni d’images ou de messages à caractère marketing.
Exemple de Titled hero art
Featured Promotional Square Art
Exigences :- Le Featured promotional art est obligatoire pour les disques physiques.
- Illustration uniquement. SANS titre de jeu ni texte (les applications et le contenu DLC peuvent inclure le titre et/ou le titre du DLC).
- Le Featured promotional square art n’est pas soumis à une restriction d’âge et doit donc convenir à tous les publics.
- Moins de 50 Mo
- Format de fichier : PNG
- Dimensions :
- 1080x1080 pixels
- La 4K n’est pas prise en charge
- À ne pas faire :
- Inclure des calques transparents dans votre image.
- Inclure des logos d’éditeur, des logos de développeur ou des icônes de classification par âge.
- Inclure des icônes de récompenses de jeu ou des images ou messages à caractère marketing.
Exemple de Featured Promotional Square Art
Captures d’écran
Une capture d’écran est obligatoire pour soumettre votre titre. Nous vous recommandons de fournir au moins quatre captures d’écran pour chaque type d’appareil pris en charge par votre titre, afin que les utilisateurs puissent voir son apparence sur leur type d’appareil. Si votre titre est disponible à la fois sur ordinateur de bureau et sur XBOX, il est recommandé de fournir au moins quatre captures d’écran de chaque type.Exigences relatives aux captures d’écran pour ordinateur de bureau
Les captures d’écran doivent être des captures réalisées pendant l’exécution de votre jeu sur PC ou des illustrations du jeu qui communiquent visuellement son contenu. Exigences :- Au moins une capture d’écran est obligatoire, jusqu’à huit (8) sont prises en charge ; au moins quatre captures d’écran sont fortement recommandées
- Format de fichier : PNG
- Dimensions :
- 3840x2160 pixels (recommandé)
- 1366x768 pixels ou plus
- N’incluez PAS :
- De titres de jeu, sauf s’ils font partie de l’interface utilisateur du jeu
- D’images ou d’éléments qui ne conviennent pas à la classification du jeu (par exemple, des références à l’alcool dans un titre classé E)
- De logos d’éditeur ou de développeur
- D’icônes de classification par âge
- De glyphes de boutons d’autres plateformes
Exigences relatives aux captures d’écran XBOX
Les captures d’écran doivent être des captures d’écran (exécution sur XBOX) ou des illustrations du jeu qui communiquent visuellement le contenu de votre jeu ou de votre application. Ce format est principalement destiné aux images en jeu affichées dans la fiche du Microsoft Store de votre jeu. Vous pouvez également utiliser le format d’image de capture d’écran pour des images comportant du texte qui explique le gameplay, décrit le contenu d’une édition ou d’un DLC spécifique, ou met en avant les distinctions et récompenses reçues par le jeu (notez que les références à des concurrents ne sont pas autorisées dans les noms de publications). Exigences :- Au moins une capture d’écran est obligatoire, jusqu’à huit (8) sont prises en charge ; au moins quatre captures d’écran sont fortement recommandées
- Format de fichier : PNG
- Dimensions :
- 3840x2160 pixels (recommandé) ou
- 1920x1080 pixels
- N’incluez PAS :
- De titres de jeu, sauf s’ils font partie de l’interface utilisateur du jeu
- D’images ou d’éléments qui ne conviennent pas à la classification du jeu (par exemple, des références à l’alcool dans un titre classé E)
- De logos d’éditeur ou de développeur
- D’icônes de classification par âge
- De glyphes de boutons du PC ou d’autres plateformes
Exigences relatives aux captures d’écran mobiles
Les captures d’écran doivent être des captures d’écran (exécution sur des appareils mobiles) ou des illustrations du jeu qui communiquent visuellement le contenu de votre jeu ou de votre application. Il s’agit d’images de votre jeu qui apparaissent aux clients dans la fiche du Microsoft Store de votre jeu. Elles peuvent inclure du texte qui informe les clients sur le gameplay lui-même, des déclarations sur l’offre de produit spécifique ou des images consacrées à la description du contenu d’une édition ou d’un DLC. Exigences :- Au moins une capture d’écran est obligatoire, jusqu’à huit (8) sont prises en charge ; au moins quatre captures d’écran sont fortement recommandées
- Format de fichier : PNG
- Dimensions :
- 1080 x 1920 ou 1920 x 1080 pixels
- 768 x 1280 ou 1280 x 768 pixels
- 720 x 1280 ou 1280 x 720 pixels
- 800 x 480 ou 480 x 800 pixels
- N’incluez PAS :
- De titres de jeu, sauf s’ils font partie de l’interface utilisateur du jeu
- De logos d’éditeur ou de développeur
- D’icônes de classification par âge
- De glyphes de boutons du PC ou d’autres plateformes
Texte de remplacement
Cette fonctionnalité est disponible de manière facultative pour les captures d’écran et les captures d’écran XBOX des produits de jeu gérés. Le texte de remplacement doit décrire l’image et transmettre son objectif au client en 1 ou 2 phrases. Ce texte n’est pas visible par les clients, mais il est utilisé par les logiciels de lecture d’écran. Réfléchissez à ce qui est important dans une image. Par exemple, le contexte important peut être le décor, les émotions sur le visage des personnes, les couleurs ou les tailles relatives.Exemples de captures d’écran
Bandes-annonces
Les bandes-annonces permettent aux clients de voir votre produit en action, ce qui les aide à comprendre à quoi il ressemble et s’il vaut la peine d’y consacrer leur argent. Les bandes-annonces apparaissent sur la fiche du Store du produit et sont l’occasion de mettre en valeur votre produit et de montrer à tous à quel point il est génial. Les bandes-annonces sont prises en charge pour les applications, les jeux, les offres groupées et les biens durables avec packages. Pour rendre les bandes-annonces plus accessibles aux clients en situation de handicap, vous pouvez charger des sous-titres et des audiodescriptions.- Les sous-titres fournissent des alternatives textuelles à l’audio pour les personnes sourdes ou malentendantes.
- Les audiodescriptions fournissent des alternatives audio aux éléments visuels pour les personnes aveugles ou malvoyantes.
Si votre produit utilise des sandbox, vous ne pourrez pas voir vos bandes-annonces sur la fiche du Store du produit tant que vous ne les aurez pas chargées dans RETAIL. Vous pouvez tout de même charger des bandes-annonces dans des sandbox de développement, mais elles n’apparaîtront pas dans le Microsoft Store.
Exigences générales relatives aux bandes-annonces
- Résolution du fichier vidéo : 1920x1080 pixels.
- Le format vidéo doit être MOV ou MP4.
- Un produit peut avoir jusqu’à 15 bandes-annonces.
- La durée de la vidéo doit être inférieure à 30 minutes.
- La miniature doit être un fichier PNG d’une résolution de 1920 x 1080 pixels.
- Le titre ne peut pas dépasser 255 caractères.
- La taille du fichier de la bande-annonce ne peut pas dépasser 10 Go.
- Toutes les bandes-annonces soumises à Partner Center doivent inclure les mnémoniques d’introduction et de fin.
- Le fichier de sous-titres doit être au format Web VTT (.vtt) et sa taille doit être inférieure à 50 Mo
- Le fichier d’audiodescription doit être au format MP3 (.mp3) et sa taille doit être inférieure à 500 Mo
- N’incluez pas de glyphes de boutons de manette (par exemple, R1, R2, ZL, ZR), d’éléments de marque de plateformes ou de références à des plateformes ou services concurrents dans le corps de votre bande-annonce.
- N’incluez pas d’images ou d’éléments qui ne conviennent pas à la classification du jeu. (par exemple, des références à l’alcool dans un titre classé E)
Classifications par âge dans les bandes-annonces
Les bandes-annonces soumises à Partner Center ne doivent pas comporter de classification (y compris les pack shots et les écrans de fin).Exigences spécifiques au fichier de bande-annonce sur la page de fiche du Store
Recommandations pour les fichiers mezzanine H.264
- Conteneur : MP4
- Pas de listes de modifications (Edit Lists) ; sinon, vous risquez de perdre la synchronisation audio-vidéo
- Atome moov au début du fichier (Fast Start)
Recommandations pour améliorer encore vos bandes-annonces
- Les bandes-annonces doivent être de bonne qualité.
- La fréquence d’images et la résolution doivent correspondre au contenu source. Par exemple, un contenu filmé en 1080p30 doit être encodé et chargé en 1080p30. Consultez la section Exigences spécifiques au fichier de bande-annonce sur la page de fiche du Store ci-dessus pour connaître tous les détails de l’encodage.
- Chaque bande-annonce doit avoir une miniature différente pour aider les clients à la distinguer. Les clients ne sélectionneront pas des miniatures qui semblent être des doublons.
- Pour rendre les bandes-annonces plus accessibles aux clients en situation de handicap, incluez des sous-titres et des audiodescriptions.
Mnémoniques XBOX
Les bandes-annonces hébergées sur le XBOX Store doivent commencer par la mnémonique Branded Intro et se terminer par la mnémonique XBOX. Les durées des mnémoniques sont les suivantes : Branded Intro :- La mnémonique d’introduction de 1 s est obligatoire, quelle que soit la durée de la bande-annonce.
- Pour les bandes-annonces de 15 s ou moins, la Mini Mnemonic doit être affichée à la fin pendant 0,5 seconde.
- Pour les bandes-annonces de 16 s ou plus, la mnémonique de fin de 2,25 s doit être affichée.
- Les bandes-annonces de moins de 6 secondes ne nécessitent pas de mnémoniques.
- Series X|S
- PC
- Cloud
- Game Pass
Le texte doit mesurer 4,25 % de la hauteur de l’écran. (par exemple, en 4K (3840x2160) : la taille de police est de 92 px) Pour tous les détails sur la mise en forme et le positionnement du texte, consultez les XBOX Games Partner Advertising Guidelines Affichez le texte de plateforme XBOX si votre jeu est déjà sorti.
Affichez le texte de plateforme XBOX si votre jeu n’est pas encore sorti et que vous avez affiché une date de sortie sur votre carte de fin.
L’affichage du texte de plateforme XBOX est facultatif si vous n’avez pas de date de sortie précise.
Affichez le logo XBOX en bas à gauche de toutes les cartes de fin. N’affichez aucun logo de plateforme autre que XBOX sur la carte de fin.
Consultez les XBOX Games Partner Advertising Guidelines pour plus d’informations sur les bandes-annonces.
