Comment devenir éligible
Votre jeu devient éligible à XBOX Rapid Updates dès qu’il réussit la certification finale sans aucune CFR identifiée. Les jeux peuvent devenir éligibles avant ou après leur date de sortie, et toutes les mises à jour de contenu (CU) que vous soumettez après être devenu éligible contournent la partie test XR de la certification XBOX. Cela inclut les mises à jour que vous soumettez avant la date de sortie de votre jeu, comme les mises à jour du premier jour. Cela signifie que vous pouvez avancer rapidement depuis votre première soumission sans problème jusqu’au lancement et au-delà, sans attendre un jalon de sortie pour devenir éligible.[!NOTE] Nous testons toujours la soumission de votre jeu de base lors de la certification finale, ce qui permet d’établir un résultat propre, sans CFR. Seules les CU qui suivent contournent le test XR.
Bêtas, démos et Game Preview
Les bêtas, les démos et les jeux Game Preview sont éligibles à XBOX Rapid Updates et le deviennent de la même manière qu’une version complète, c’est-à-dire en réussissant la certification finale sans aucune CFR identifiée. Dans la plupart des cas, les bêtas et les démos sont publiées en tant que produit distinct du jeu complet. Chaque produit obtient alors son éligibilité à XBOX Rapid Updates séparément. L’éligibilité à XBOX Rapid Updates n’est pas conservée lorsque :- Un jeu Game Preview passe à sa version complète, ce qui se fait toujours dans le cadre du même produit.
- Une bêta ou une démo passe à une version complète dans le cadre du même produit.
Maintien de la qualité
Pour permettre une livraison plus rapide des mises à jour de contenu, XBOX Rapid Updates élargit le rôle des partenaires de développement dans le processus de validation des mises à jour. Les partenaires vérifient que leurs mises à jour de contenu sont conformes aux XBOX Requirements (XR) avant la soumission, tandis que Microsoft continue d’établir et de faire respecter les normes qui contribuent à garantir une expérience cohérente et de haute qualité pour les joueurs sur toute la plateforme XBOX. Pour maintenir la qualité, l’équipe XBOX Certification effectue des audits périodiques des jeux qui publient des CU via le programme XBOX Rapid Updates. Si des problèmes sont détectés dans votre jeu, nous collaborerons avec vous pour qu’ils soient corrigés dans une future CU et nous vérifierons qu’ils sont résolus. Nous surveillons également activement les performances des jeux selon divers indicateurs d’intégrité, comme le ratio de plantages par lancement d’un jeu et la limitation de débit granulaire. Si un jeu présente des problèmes de performances au regard de l’un de ces indicateurs, nous vous en fournirons les détails dans un rapport Title Health. Dans les cas graves, nous collaborerons avec vous pour corriger les problèmes dans une future CU. L’absence de résolution de ces problèmes peut entraîner une modification temporaire du statut XBOX Rapid Updates de votre jeu jusqu’à ce que les problèmes soient résolus. Des problèmes d’intégrité du titre peuvent être signalés par XBOX Certification en fonction des performances d’un jeu. Dans ce cas, l’équipe XBOX Certification indiquera précisément l’objectif d’intégrité que votre jeu doit atteindre et le délai dans lequel les améliorations doivent être apportées. Nous sommes toujours ouverts à une collaboration avec vous pour trouver la solution la plus adaptée.Mises à jour critiques
En plus des modifications ci-dessus, nous avons le plaisir d’annoncer la possibilité de demander que des mises à jour critiques ou de sécurité passent par XBOX Rapid Updates si nécessaire. Contactez vos interlocuteurs XBOX pour plus de détails.Questions fréquentes
Comment savoir si mon jeu est éligible à XBOX Rapid Updates ?
Un jeu passe soit par la certification standard, soit par XBOX Rapid Updates. Si vous n’êtes pas sûr d’être éligible à XBOX Rapid Updates, contactez vos interlocuteurs XBOX pour confirmation.Les jeux ayant des CFR peuvent-ils devenir éligibles à XBOX Rapid Updates ?
Oui. Recevoir une CFR ne disqualifie jamais un jeu de manière permanente. Une CFR sur la soumission du jeu de base ou sur une CU signifie simplement que cette soumission n’était pas propre. Le jeu devient éligible à XBOX Rapid Updates dès qu’il atteint une soumission propre avec toutes les CFR résolues. Pour les mises à jour critiques, le service vous sera accessible sur demande et après examen.Que se passe-t-il si mon jeu reçoit une CFR alors qu’il est éligible à XBOX Rapid Updates ?
Si des CFR sont détectées au cours du processus d’audit, nous collaborerons avec vous pour résoudre les problèmes dans une future CU. Le jeu reste éligible à XBOX Rapid Updates, et l’équipe XBOX Certification indiquera le délai dans lequel les CFR doivent être résolues. L’absence de résolution de ces problèmes peut entraîner une modification temporaire du statut XBOX Rapid Updates du jeu jusqu’à ce que les problèmes soient résolus.Quelles modifications nécessitent une certification standard même si mon jeu est éligible à XBOX Rapid Updates ?
Certaines mises à jour doivent être testées même lorsque votre jeu est éligible à XBOX Rapid Updates. Cela s’applique aux mises à jour avant la sortie, y compris les mises à jour du premier jour, ainsi qu’aux mises à jour après la sortie. Les mises à jour qui doivent être testées incluent, sans s’y limiter, celles qui ajoutent des fonctionnalités qui n’existaient pas auparavant et qui nécessitent une certification standard. Par exemple, les mises à jour qui :- Ajoutent le multijoueur à un jeu auparavant solo.
- Ajoutent le jeu multiréseau.
- Ajoutent la prise en charge des mods.
Puis-je publier rapidement un correctif urgent si mon jeu n’est pas éligible à XBOX Rapid Updates ?
Oui. Nous proposons une procédure de correctif critique pour les CU qui apportent des correctifs urgents ayant un impact sur les clients, même lorsque cette CU ne serait pas autrement éligible à XBOX Rapid Updates. Par exemple, les mises à jour qui résolvent :- Des plantages graves
- Des blocages de progression
- Des pertes de sauvegardes ou de données
- Des problèmes de sécurité ou de confidentialité
- Des problèmes de multijoueur en ligne
