- XBOX
- XBOX
- Microsoft Store sur Windows
Prérequis
- Inscription en tant que créateur XBOX. Pour en savoir plus, consultez Intégration des créateurs XBOX.
- Compte Partner Center actif. Si vous n’avez pas encore de compte, contactez votre équipe XBOX.
- Concept de jeu approuvé pour votre produit. Pour en savoir plus, consultez Soumettre des concepts de jeu.
Installer le Game Development Kit (GDK)
- XBOX
- Microsoft Store sur Windows
Créer un package de jeu
Lorsque vous préparez votre jeu pour sa publication, regroupez l’exécutable (.exe) et tout le contenu requis dans un seul package. Pour créer des packages, utilisez l’outil MakePkg (MakePkg.exe) inclus dans le GDK.- XBOX
- Microsoft Store sur Windows
- Les jeux sur console utilisent le format XVC.
- Les jeux sur PC utilisent le format MSIXVC.
- Les autres types de packages ne sont pas pris en charge.
Outils de création de packages intégrés aux moteurs de jeu
Certains moteurs de jeu, comme Unity et Unreal Engine, incluent des outils de création de packages intégrés. L’implémentation varie selon le moteur ; consultez donc la documentation de votre moteur pour obtenir des conseils.Charger un package de jeu
Prérequis
Avant de charger un package, assurez-vous de disposer des éléments suivants :- XBOX
- Microsoft Store sur Windows
- Un package valide :
- MSIXVC pour XBOX sur PC.
- XVC pour les consoles XBOX.
- Inclut l’exécutable (.exe) et tout le contenu requis, ainsi que tout autre contenu nécessaire au jeu.
- Pour XBOX Play Anywhere, préparez les deux formats de package.
- Un fichier EKB (Escrow Key Blob) pour chaque package.
- Un fichier Symbols (.zip) pour chaque package.
- Un fichier Submission Validator (.xml) pour chaque package.
- Pour plus d’informations, consultez Présentation du Submission Validator.
Processus de chargement d’un package
Connectez-vous à Partner Center.
Dans la page Accueil, sélectionnez Applications et jeux.
Dans la page Applications et jeux | Vue d'ensemble, sélectionnez votre jeu ou recherchez-le.
Sélectionnez Packages.
Sélectionnez Charger un package dans la branche Main.
Sélectionnez Parcourir vos fichiers, puis sélectionnez le package à charger.
Lorsque vous y êtes invité, chargez le fichier EKB (Escrow Key Blob).
Chargez le fichier Symbols (.zip) généré lors de la création du package.
Chargez le fichier journal Submission Validator (.xml) généré lors de la création du package.
Sélectionnez Enregistrer le brouillon.
