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Cet article explique comment configurer des types de produits Durable et Consumable qui n’ont pas leur propre fiche Microsoft Store et ne peuvent être achetés que via un magasin intégré au jeu.

Définition

Cette configuration vous permet de masquer des produits d’extension Durable et Consumable dans le Microsoft Store. Vous proposez ces produits à l’achat dans votre jeu à l’aide des API XStore disponibles dans le XBOX Game Development Kit (GDK).

Types de produits concernés

  • Consumable
  • Durable/Durable with Packages

Types de produits non concernés

  • Game
  • Game Demo
  • Bundle
  • Add-On Bundle
  • Season Pass

Configuration

  1. Accédez à Partner Center.
  2. Recherchez le produit d’extension que vous souhaitez configurer.
  3. À l’aide de la navigation de la page, sélectionnez le module de configuration correspondant à votre type de produit : Consumable setup ou Durable setup.
  4. Dans la section Setup details, sélectionnez Doesn’t have its own Microsoft Store listing.
  5. Sélectionnez Save draft.
  6. À l’aide de la navigation de la page, sélectionnez le module Pricing and availability.
  7. Si nécessaire, dans la section Visibility, activez et configurez Private Audience. Pour plus d’informations, consultez Visibilité - Audiences.
    1. Si Private Audience est configuré, le produit ne pourra être acheté que par les utilisateurs du groupe d’utilisateurs défini.
  8. Dans la section Purchasability, sélectionnez Can be purchased (from within the parent product only).
  9. Dans la section Schedule, sélectionnez Show options, puis configurez le calendrier.
    1. Définissez Release sur la date et l’heure à partir desquelles les utilisateurs peuvent commencer à acheter l’extension.
    2. Définissez Stop acquisition sur la date et l’heure à partir desquelles les utilisateurs ne peuvent plus acheter l’extension.
  10. Dans la section Pricing, configurez votre tarification.
  11. Faites défiler jusqu’en bas de la page, puis sélectionnez Save draft.
  12. Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez Review and Publish pour publier votre configuration dans votre sandbox de développement ou dans RETAIL.

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026