Productos a los que se aplica
- Juego
- Lote
- Lote de complementos
- Pase de temporada
- Consumible (administrado por Microsoft Store) o Consumible (administrado por el desarrollador)
- Duradero o Duradero con paquetes
No se aplica a
- Demostración de juego
Casos de uso
- Promoción de precios o precios promocionales dirigidos.
Configuración
- Precios y disponibilidad
- Precios de oferta
- Para configurar “Sale Pricing”, hay 4 campos obligatorios.
- Campos obligatorios
- Mercados
- Tipo
- Fecha de inicio
- Fecha de finalización
- Precios de oferta
Definiciones de los campos
- Mercados
- Los mercados en los que deben estar activos los precios de oferta. Solo se permitirán las regiones que ya se hayan seleccionado en la sección de precios y disponibilidad (regiones para las que está configurado el producto).
- Tipo
- Esta designación selecciona la audiencia principal de la promoción.
- Fecha de inicio
- La fecha y hora en que comienza la oferta.
- Fecha de finalización
- La fecha y hora en que finaliza la oferta.
Definición de las opciones de ofrecer a
- Todos
- Esta opción significa que todos los que tengan una cuenta MSA en una tienda digital de Microsoft obtendrán un descuento en el producto.
- Propietarios de
- Con esta opción seleccionada, la segunda lista desplegable enumerará todos los productos de tipo Juego y Lote del publicador propietario del producto y a los que el usuario que ha iniciado sesión tiene acceso.
- Al seleccionar uno de estos productos, la oferta solo se ofrecerá a los propietarios del producto seleccionado.
- Grupo de usuarios conocidos
- Un grupo o lista de usuarios que un publicador puede crear como audiencia de destino. Es una lista estática hasta que se actualiza.
- Segmento
- Un grupo de usuarios dinámicos que se han identificado como grupo de destino en todo el ecosistema para recibir un descuento. Un ejemplo de esto serían los compradores por primera vez.
- Suscriptores
- Usuarios que tienen una suscripción vigente, como por ejemplo a XBOX Game Pass.
- Propietarios de un complemento
- Esto permite escribir un identificador de Store de cualquier producto de juego digital del catálogo.
- Permite derechos entre publicadores si es necesario.
- Esto permite escribir un identificador de Store de cualquier producto de juego digital del catálogo.
Uso de los descuentos
- Los descuentos se usan y aprovechan de varias maneras. Puede ejecutar varios escenarios de descuento en un producto al mismo tiempo. Al usuario final siempre se le ofrecerá el mejor precio posible.
- Los usos comunes son
- Ofertas de juegos
- Ofertas de franquicias
- Ofertas del publicador
- Precios de fidelidad
- Precios de incentivo
