跳轉到主要內容
使用 HANDLE 和 REFIID 開啟共用資源、共用堆積和共用柵欄的控制代碼。

語法

參數

NTHandle [in]
類型:HANDLE
呼叫 ID3D12Device::CreateSharedHandle 所輸出的控制代碼。 riid
類型:const IID &
下列其中一個介面的全域唯一識別碼 (GUID): 介面的 REFIID (或 GUID) 可以使用 __uuidof() 巨集取得。 例如,__uuidof(ID3D12Heap) 會取得資源介面的 GUID。 ppvObj [out, optional]
類型:void **
記憶體區塊的指標,該區塊會接收下列其中一個介面的指標:

傳回值

類型:HRESULT 此方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台:XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12Device 多介面卡系統
最後修改於 2026年10月6日