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使用 Name 和 Access 開啟共用資源、共用堆積和共用柵欄的控制代碼。

語法

參數

Name [in]
類型:LPCWSTR
在呼叫 ID3D12Device::CreateSharedHandle 時,選擇性地以 Name 參數傳遞的名稱。 Access
類型:DWORD
在呼叫 ID3D12Device::CreateSharedHandle 時,於 Access 參數中指定的存取層級。 pNTHandle [out]
類型:HANDLE *
共用控制代碼的指標。

傳回值

類型:HRESULT 此方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台:XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12Device
最後修改於 2026年10月6日