語法
參數
pDesc [in]類型:const D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC * 以 D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC 結構描述要建立的命令簽章。 pRootSignature [in, optional]
類型:ID3D12RootSignature * 指定命令簽章所套用的 ID3D12RootSignature。 如果簽章中有任何命令會更新管線上的繫結,則需要根簽章。如果唯一存在的命令是繪製或分派,則根簽章參數可以設為 NULL。 riid
類型:const IID & 命令簽章介面 (ID3D12CommandSignature) 的全域唯一識別碼 (GUID)。 命令簽章介面的 REFIID (或 GUID) 可以使用 __uuidof() 巨集取得。 例如,__uuidof(ID3D12CommandSignature) 會取得命令簽章介面的 GUID。 ppvCommandSignature [out, optional]
類型:void ** 指定一個指標,在方法成功完成時,該指標會指向已建立的命令簽章 (ID3D12CommandSignature)。
傳回值
類型:HRESULT 此方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台:XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
