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代表柵欄,這是用於同步處理 CPU 與一或多個 GPU 的物件。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機和 XBOX One 系列

另請參閱

核心介面 以柵欄為基礎的資源管理 ID3D12Pageable 多引擎同步處理
最後修改於 2026年10月6日