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取得裝置被移除的原因,如果裝置未被移除,則取得 S_OK。若要在裝置被移除時收到回呼,請考慮使用值為 UINT64_MAX 的 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion。這是因為裝置移除會使所有柵欄都收到該值的訊號 (這也意味著所有等候中的事件都會完成,因為它們都會小於 UINT64_MAX)。

語法

參數

傳回值

類型:HRESULT 此方法會傳回裝置被移除的原因。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機和 XBOX One 系列主機

另請參閱

ID3D12Device
最後修改於 2026年10月6日