語法
參數
pDesc [in]類型:const D3D12_QUERY_HEAP_DESC * 在 D3D12_QUERY_HEAP_DESC 結構中指定查詢堆積。 riid
類型:const IID & 指定唯一識別堆積的 REFIID。 ppvHeap [out, optional]
類型:void ** 指定堆積的指標,該指標會在方法成功完成時傳回。 ppvHeap 可以是 NULL,以啟用功能測試。 當 ppvHeap 為 NULL 時,不會建立任何物件,且當 pDesc 有效時會傳回 S_FALSE。
傳回值
類型:HRESULT 此方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。備註
如需詳細資訊,請參閱查詢。範例
D3D12PredicationQueries 範例使用 ID3D12Device::CreateQueryHeap 的方式如下: 建立查詢堆積和查詢結果緩衝區。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機和 XBOX One 系列主機
