- 耐用产品,例如地图包、饰品和游戏扩展。
- 可消耗产品,例如游戏内虚拟货币。
- 作为加载项捆绑包或季票销售的耐用品和可消耗品的集合。
PSM 建议
对于提供发布后内容的游戏、游戏即服务 (GaaS) 或免费游戏,XBOX 使创作者能够提供发售后变现。PSM 为你的游戏提供新的曝光机会,以及为你的玩家提供更多购买和参与产品的机会。 我们强烈建议尽早与你的 XBOX 联系人分享你的 PSM 路线图。如果你的 XBOX 联系人了解你的计划,他们就能为 Microsoft Store 提供最相关、最有影响力的建议。 你的 XBOX 联系人可以:- 与 Microsoft Store 团队的专家一起审阅产品、发布节奏和价值计划。
- 就潜在计划和产品的最佳实践为你提供指导。
- 就投放虚拟货币、跨作品 DLC 转移、政策和其他机会为你提供建议。
