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使用本主题中的步骤和建议,成功将你的包提交到可选认证。如果你有问题或疑问,请联系你的 XBOX 联系人。

可选认证提交流程

  1. 告知你的 XBOX 联系人你打算提交包进行可选认证,并确认所需的测试等级。你的 XBOX 联系人可以确认所选服务的定价,并提供提交采购订单 (PO) 的指南。
  2. 补充信息 > 认证下完成认证问卷
    • 如果在可选认证阶段你没有对游戏内容的最终确认,请尽你所知回答问题。我们建议在此内容完成后审阅并编辑问卷。
    • 有关详细信息,请参阅补充信息 - 认证
  3. 补充信息 > 文件部分上传任何其他提交材料。提供任何可能对测试团队有用的文档,包括:
    • 已知问题
    • 成就指南
    • 演练
    • 以前的认证响应报告
    • 有关详细信息,请参阅补充信息 - 文件
  4. 完成属性模块。特别是要确保基本信息部分已完成,包括提供隐私政策 URL
  5. 年龄分级模块中完成国际年龄分级联盟 (IARC) 问卷。如果你有直接由分级机构颁发的年龄分级,请覆盖 IARC 分级并上传年龄分级证书。
    • 如果你提交游戏进行可选认证后游戏内容发生变化,请更新 IARC 分级问卷中的答案,以确保获取准确的年龄分级。请勿在 IARC 问卷中提交占位符答案。
  6. 模块中上传你的基础包和任何所需的特定市场包
    • 需要 XVC、EKB 和提交验证器输出。我们建议提供符号文件的 .zip 文件夹,以获得增强的崩溃报告。
如果你之前为预购发布了包,我们建议将你的构建上传到 Main 之外的分支,并从这个新分支进行认证。此步骤可避免你需要覆盖 Main 分支中的预购包。如果为预购发布了多个平台包,请将你的预购包导入到你打算提交进行可选认证的分支。替换你正在提交的每个平台的预购包,并保持任何其他包不变。当你提交时,只会测试新的包。
  1. 页面顶部的状态显示为已完成后,选择认证
  2. 选择你希望用于 XBOX 服务游戏设置的源。
  3. 选中**可选认证(仅反馈)**的复选框。
  4. 认证备注中包含对测试团队有用的任何信息。
  5. 选择提交到认证
游戏概述页面不会显示可选提交的认证发布进度。若要查看当前的认证状态,请转到包模块。如果你对提交的时机或状态有任何疑问,请联系你的 XBOX 联系人。

在 CERT.DEBUG 中更新 XBOX 服务

如果你是第一次为游戏提交认证,或者自上次提交以来你更新了 XBOX 服务游戏设置,请手动将 XBOX 游戏设置发布到 CERT.DEBUG 沙盒。
  1. 转到你产品的 XBOX 服务 > 游戏设置页面。选择你在认证工作流中为包选择的源沙盒。
  2. 选择审阅并发布,将 XBOX 服务游戏设置发布到 CERT.DEBUG 沙盒目标。

与基础包一起提供加载项内容

若要将游戏加载项与游戏一起提交给 XBOX 认证测试,请为要包含在提交中的每个加载项完成以下步骤。你还应在提交游戏时在认证备注部分列出每个加载项。
  1. 完成属性
  2. 完成耐用品的年龄分级
  3. 至少完成一种语言的商店列表
  4. 定价与可用性模块中至少选择一个市场。我们建议你选择游戏所在的所有市场。
  5. 认证选项出现在概述页面顶部时选择它。
在提交任何加载项之前,必须使用认证工作流将基础游戏包提交到认证。

接收认证报告

在认证过程中和之后,你可能会收到来自 XBOX 联系人关于提交状态的更新。这些更新可能包括:
  • 生成验证测试 (BVT) 通过/失败结果
  • 阻止测试继续的暂停通知
  • 一般问题
  • 认证报告
大多数测试中查询都是通过电子邮件发送的。你的认证报告可能会通过电子邮件以 .docx 格式提供,并且在所有情况下都可以直接在合作伙伴中心中获取。必须在下次提交中修复的问题将被标记为 CFR(重新提交条件)或通过但需要修复

后续步骤

将游戏包提交进行可选审阅后,你可能已准备好进行最终认证,或者你可以继续配置产品的设置。

另请参阅

最后修改于 2026年8月13日