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本主题描述如何将游戏回滚到其先前的零售一般可用性 (GA) 提交之一。本主题涵盖支持的场景、依赖项、相关风险和后续操作。

描述

此场景演示如何通过选择先前发布的零售提交之一来回滚游戏。当前实时包和回滚候选者都必须是 GA 提交。回滚提交使用先前上传的包。你无需再次上传包或重新进行认证过程。 本主题中的说明适用于这些带包的产品。
  • 游戏
  • 游戏演示
  • 具有位的耐用品

基本回滚场景

1

登录到 **合作伙伴中心**。

登录到 合作伙伴中心
2

在 **合作伙伴中心** 中,转到要回滚的产品。

合作伙伴中心 中,转到要回滚的产品。
3

选择 **包**,然后转到 **回滚包** 部分。

选择 ,然后转到 回滚包 部分。
4

确保你位于 **Main** 分支上,然后选择 **配置回滚**。

确保你位于 Main 分支上,然后选择 配置回滚
5

输入游戏先前提交的 **提交日期**。

输入游戏先前提交的 提交日期
6

选择 **审阅**。

选择 审阅。将出现包版本的 回滚预览
7

要继续,请选择 **完成**。

要继续,请选择 完成
8

在 **确认** 对话框中,解决所有依赖问题。

确认 对话框中,解决所有依赖问题。
9

选择 **提交**。

选择 提交

其他回滚场景

不支持的包

以下场景描述了可能包含不支持回滚操作的包的回滚提交。
  • 通用 Windows 平台 (UWP) 应用不支持回滚到以前的版本。
  • 所选的回滚提交不包含最近添加的包。
如果回滚提交包含不支持的包,你仍可以发布它。回滚提交不会更改这些不支持的包的包版本。发布时,系统会使用当前的实时版本。如果系统检测到不支持回滚的包,则 回滚包 弹出窗口中会出现相应的警告消息。

包飞行版本

包飞行版本将特定包分发给一组有限的测试人员。客户仍将不受干扰地使用发布到 Microsoft Store 的 GA 包。回滚不包括包飞行版本。你只能在回滚提交中配置和发布 GA 包。有关包飞行版本的详细信息,请参见包飞行版本

具有自定义可用性日期的包

自定义可用性日期保留回滚目标提交包的原始值。当回滚目标提交中有多个包时,同样的原则适用。每个包的自定义可用性日期保留包的原始值。当自定义可用性日期的值在过去时,系统会自动将日期值重置为当前日期。

另请参见

最后修改于 2026年8月24日