仅可见是产品的一种配置,可在 Microsoft Store 中启用产品详细信息页 (PDP) 以用于营销目的,而不使产品可购买。此场景也适用于仅作为捆绑包的一部分提供的产品。
如果满足以下条件之一,使用此配置的产品只需要发布已认证的包。这意味着可以在通过最终认证之前发布 PDP 以启用包括加入愿望清单在内的功能。
- 已在 包 模块的 Main 分支中提交包进行认证
- 该产品支持 XBOX 设备系列,但仅适用于 XBOX Series X|S 系列设备
适用的产品类型
开始之前
- 游戏和游戏演示产品需要 Microsoft 进行其他配置,才能在没有 XBOX 服务的情况下发布。如果需要将游戏或游戏演示产品配置为仅可见,请与你的 Microsoft 代表交谈。
游戏、游戏演示和游戏捆绑包产品的配置
- 转到 合作伙伴中心。
- 找到要配置的 产品。
- 在产品页面上,从页面导航中选择 定价和可用性 模块。
- 如果需要,在 可见性 部分中启用和配置 专用受众。有关详细信息,请参见可见性 - 受众。
- 如果启用专用受众,请确保 专用受众限制结束日期 已准确设置。这通常应不迟于 日程安排 中配置的 可在 Microsoft Store 中发现 日期。
- 在 可发现性 部分中,选择 让此产品在 Microsoft Store 中可用并可发现。
- 在 日程安排 部分中,为你的产品配置日期。
- 将 发布 设置为 未安排。
- 将 可在商店中发现 设置为你希望产品对用户可见和可发现的日期和时间。
- 将 不再可在商店中发现 设置为 从不,或将来某个不希望产品对用户可见和可发现的日期和时间。
- 在 定价 部分中,将 基础价格 设置为产品的预期建议价格,或将其设置为可用的最高价格。价格不会显示在 PDP 上。
- 滚动到页面底部,然后选择 保存草稿。
- 准备就绪后,选择 审阅并发布 将配置发布到开发沙盒或 RETAIL。
- (仅限游戏和游戏演示产品) 在 审阅并发布 页面上,请勿选择 包 模块或 XBOX 服务 的源。
如果你不将包发布到 RETAIL,请确保不要在 审阅并发布 页面上为 XBOX 服务选择源。如果没有为 XBOX 服务选择源就无法发布,请在继续之前与你的 Microsoft 联系人交谈。
加载项产品的配置
- 转到 合作伙伴中心。
- 找到要配置的 加载项产品。
- 在产品页面上,从页面导航中选择 定价和可用性 模块。
- 如果需要,在 可见性 部分中启用和配置 专用受众。有关详细信息,请参见可见性 - 受众。
- 如果启用专用受众,请确保 专用受众限制结束日期 已准确设置。这通常应不迟于 日程安排 中配置的 可在 Microsoft Store 中发现 日期。
- 在 可发现性 部分中,选择 通过搜索和浏览在 Microsoft Store 中可发现。
- 在 可购买性 部分中,选择 可以购买(从父产品内部和从其自己的 Microsoft Store 列表)。
- 在 日程安排 部分中,选择 显示选项,然后为你的产品配置日期。
- 将 发布 设置为 未安排。
- 将 可在商店中发现 设置为你希望产品对用户可见和可发现的日期和时间。
- 将 不再可在商店中发现 设置为 从不,或将来某个不希望产品对用户可见和可发现的日期和时间。
- 在 定价 部分中,将 基础价格 设置为产品的预期建议价格,或将其设置为可用的最高价格。价格不会显示在 PDP 上。
- 滚动到页面底部,然后选择 保存草稿。
- 准备就绪后,选择 审阅并发布 将配置发布到开发沙盒或 RETAIL。
- (仅限带包的耐用品) 在 审阅并发布 页面上,请勿选择 包 模块或 XBOX 服务 的源。
注意事项
- 对于游戏、游戏演示和带包的耐用品产品,请确保 包 模块的 Main 分支中没有包。如果任何包已上传到 Main,你将无法在不包含”包”模块的情况下发布到 RETAIL 沙盒,并且如果上传的包未经认证,则这些包将被提交到认证。
- 如果已通过 Main 分支将包提交到认证,则无法在不包含 包 模块的情况下发布到 RETAIL 沙盒。
- 对于仅支持 XBOX Series X|S 系列设备的具有包的 XBOX 主机产品,必须发布已认证的 XBOX Series X|S 平台包。未发布包将导致在商店 PDP 上错误显示设备系列可用性。在此场景中,可以使用存根文件。有关详细信息,请与你的 Microsoft 联系人交谈。
- 对于在没有包的情况下发布的游戏和游戏演示产品,请确保 XBOX 服务游戏玩法设置未发布到 RETAIL。如果没有选择 XBOX 服务源就无法发布到 RETAIL,请在继续之前与你的 Microsoft 联系人交谈。
另请参见