- Microsoft 스토어 관리형 소모품
- 개발자 관리형 소모품
인게임 통화 제공 모범 사례
소모품 제품으로 뒷받침되는 인게임 통화 생태계를 제공할 때는 가치가 증가하는 3~6개 이상의 제공 등급을 제공하세요. 가장 효과적이려면 각 등급의 가치, 특히 더 높은 등급의 추가 가치가 최종 사용자에게 명확하고 이해하기 쉬워야 합니다. 기본 등급은 저렴해야 하며 실제 통화 대 인게임 통화의 기본 가치를 설정해야 합니다. 더 높은 제품 등급은 인게임 통화의 기본 가치(가격 대비)와 각 후속 등급에서 증가하는 보너스 백분율 금액을 포함해야 합니다. 각 등급은 서로 다른 등급이 5x5 리딤 토큰, 프로모션 가격, 세일에서 부여될 수 있도록 Partner Center에서 별도의 소모품 제품으로 구성되어야 합니다. 이 구성은 또한 Clawback 서비스를 사용하여 환불된 구매를 관리하고 추적하기 쉽게 합니다. 각 소모품 제품은 사용자의 잔액에1의 수량을 부여해야 하며, 소비될 때 서비스는 해당 수량을 productId에 대한 동등한 양의 인게임 통화로 변환합니다.
기본 가치 및 더 높은 등급 보너스 양에 대한 소모품 등급 구성 예:
또한 타이틀에서 지원되는 경우 시즌 패스 소유자, 디럭스 에디션 게임 번들, 월간 구독에 인게임 통화의 소량 할당을 포함하는 것도 좋은 습관입니다. Game Pass에 참여하는 경우 활성 구독자에게 특전으로 월간 소모품 통화 할당을 제공할 수 있습니다. 이러한 권장 사항은 사용자가 소모품 경제의 가치와 이점, 그리고 이와 관련된 가치를 익숙해지도록 돕습니다.
소모품 인게임 통화의 세일 및 프로모션
인게임 통화와 관련된 프로모션이나 세일을 진행할 계획이라면 다음 방법이 고객과의 참여 유도, 가치 증가 제공, 프로모션 기간 동안의 매출 증가에 효과적임이 입증되었습니다. 모든 등급의 가격에 정적인 백분율 할인을 제공할 수 있지만, 더 높은 등급의 콘텐츠를 더 높은 할인율로 제공하는 것이 정적 할인 가격보다 프로모션 타임라인 동안 더 높은 증분 매출을 창출합니다. 예를 들어 최하위 등급에는 10% 할인을 제공하고 최상위 등급에는 30% 할인으로 증가시키는 것은 더 많은 사용자가 더 높은 등급 옵션을 구매하는 데 훌륭한 가치를 제공합니다. 세일은 또한 세일 후 게임 사용도 개선하는데, 사용자가 대량으로 구매한 소모품 통화를 사용함으로써 게임에 대한 지분이 있기 때문입니다. 소모품 제품에 할인 가격을 사용하면 스토어 앱에서 프로모션의 가시성도 확보할 수 있어 사용자 참여를 유도하는 데 도움이 됩니다. 소모품 제품의 프로모션 및 할인 일정을 잡으려면 Microsoft 담당자에게 추가 정보를 문의하세요. 또는 사용자가 소모품 통화로 구매하는 인게임 아이템을 할인할 수도 있습니다. 자체 서비스를 통해 프로모션을 구성할 수 있고 스토어 또는 Microsoft 담당자와의 조정이나 일정이 필요하지 않다는 장점이 있습니다. 그러나 광고 및 외부 커뮤니케이션에 따라 신규 사용자를 유치하기 위한 가시성이 더 제한적일 수 있습니다.Partner Center에서 소모품 제품 구성
Partner Center에서 타이틀에 새 소모품을 만들 때:- 사용자가 스토어 앱과 Xbox.com에서 제품을 보고 탐색할 수 있도록 하려면 Consumable Setup에서 소모품을 Has its own store listing 으로 설정하세요. 그렇지 않으면 사용자는 게임 UI 내에서만 소모품에 액세스할 수 있습니다.
- Microsoft 스토어 관리형 소모품의 경우, Properties의 Quantity 필드를 제품이 구매될 때마다 사용자 잔액에 추가되는 값으로 설정합니다. 소모품을 추적하고 관리하기 위해 자체 서비스를 구현하는 경우 기본 수량을
1로 권장합니다. 그런 다음 소비된 수량을 곱한 제품에 해당하는 인게임 통화 양으로 변환합니다. 자세한 내용은 서비스와 Microsoft Store에서 사용자 잔액 관리를 참고하세요. 그렇지 않으면 인게임 통화 제공 모범 사례의 예에서 $4.99 등급 제품의 ‘600’과 같이 사용자가 얻는 전체 인게임 통화 양을 설정해야 합니다. - 제품 제목에 제품의 기본 및 보너스 통화를 표기하세요. (예: 500 (+100 bonus) Coins)
- 스토어 이미지에는 더 높은 등급에 대해 더 커지거나 더 많은 양을 나타내는 통화의 그래픽이 포함되어야 합니다(예: 등급이 높을수록 커지는 동전 더미 또는 코인이 있는 보물 상자의 크기 증가). 대안으로(또는 추가로) 스토어 이미지에는 구매 시 제품이 얼마나 많은 통화를 부여하는지 나타내는 텍스트가 포함될 수 있습니다(예: “600 Coins” 또는 “500 (+100 bonus)”).
