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디스크 기반 게임은 타이틀을 배포하기 위한 필수 매체를 나타냅니다. 이 문서에서는 디스크 주문 프로세스의 모든 세부 사항을 안내하고 디스크 생성 전에 Partner Center 내 디스크 생성 흐름 외부에서 발생해야 하는 일부 구성을 설명합니다. Partner Center에서 다음 작업을 완료할 수 있습니다.
  • 새 디스크 요청 만들기 및 구성.
  • 최종 리테일 디스크 복제를 위한 승인된 리플리케이터(AR) 선택.
  • AR에서 최종 제품 복제 전 디스크 검증을 위해 테스트 디스크 주문 제출.
  • 테스트 디스크 승인/거부.
  • 디스크 요청 상태 보기 및 추적.

디스크 주문 프로세스

  1. 디스크 주문 요청
    1. Partner Center에서 디스크 주문 요청 제출
    2. Microsoft 담당자가 검토 및 승인을 위해 디스크 주문 요청을 받음
    3. Microsoft 담당자가 요청자에게 승인 상태 전달
  2. 테스트 디스크가 복제됨
    1. 테스트 디스크 주문이 AR에 제출됨
    2. 테스트 디스크가 지정된 수신자에게 배송됨
    3. 테스트 디스크 수신자가 디스크를 테스트하고 승인함
  3. 디스크 주문 요청 완료
    1. 자재 명세서(BOM) 생성
    2. 게시자가 제조 릴리스(RTM) 승인
    3. 디스크가 생산에 들어감

디스크 요청

이 섹션에서는 디스크 생성이라고도 하는 디스크 요청에 대한 용어 및 개념을 다룹니다. 첫 번째 디스크를 만들기 전에 이 항목을 읽는 것이 좋습니다. 이 문서는 적절한 권한이 있는 경우에만 사용할 수 있는 기능을 설명합니다. 자세한 내용은 계정 관리자 또는 Microsoft의 다른 담당자에게 문의하세요. 게임이 실물 디스크 미디어로 출시되는 경우, 디스크에 설치된 모든 바이너리 및 미디어에서 게임이 제대로 실행되는지 확인할 수 있는 기회가 있습니다. 디스크를 대량 생산하기 전에 이를 수행할 수 있습니다. 바이너리와 미디어가 준비되면 Partner Center의 “요청 관리” 페이지에서 디스크 메뉴 항목을 선택하여 디스크를 주문합니다. 요청이 제출되면 Microsoft 담당자가 검토하고 승인하여 테스트 디스크 인쇄 사이트가 인쇄를 시작하도록 허가합니다.
패키지 및 목록이 인증에 제출된 제품에 대해서만 디스크 생성을 요청할 수 있습니다.

디스크 Smart Delivery

Smart Delivery는 디스크에서 사용할 수 있습니다. 디스크 Smart Delivery는 필요에 따라 두 가지 접근 방식 중 하나로 수행할 수 있습니다.
  • 디스크 + 디지털 릴리스
  • 전체 디스크 지원

접근 방식 1: 디스크 + 디지털 릴리스

서로 다른 세대의 두 패키지 중 하나만 포함하는 디스크를 생산합니다. 콘솔이 온라인 상태가 되면 라이선스를 사용하여 실행 중인 콘솔에 따라 상위 세대의 패키지를 획득할 수 있습니다. 이를 통해 대상 고객을 위해 디스크의 공간을 절약할 수 있습니다.

접근 방식 2: 전체 디스크 지원

실제 이중 xvc 파일 설정을 디스크 자체에 추가할 수 있습니다. 이렇게 하면 Smart Delivery의 오프라인 사용이 가능하며, 업데이트가 있는 경우가 아니면 사용자가 다운로드할 필요가 없습니다. 이 경험을 고객에게 제공하려면 1단계: 단일 제품에 대한 디스크 콘텐츠 구성에 표시된 대로 XBOX Series X 및 XBOX One 패키지를 모두 선택해야 합니다. 해당 제품에 대해 각 세대의 최소 하나의 패키지를 업로드한 후에 각 세대의 패키지를 디스크에 추가하는 옵션이 사용 가능해집니다.

형제 제품

형제 관계 기능은 두 제품을 연결합니다. 이 구성은 디지털 제품용이며 추가 게시자 입력 없이 디스크로 읽습니다. 디스크에 들어가는 제품 세트에 형제 관계가 있는 경우, 콘솔이 오프라인 상태에서도 기본적으로 두 제품 중 하나만 설치하도록 해당 정보를 디스크의 메타데이터에 전송합니다. 특정 요청에 대한 디스크 요약 페이지에서 디스크에 표시될 모든 형제 메타데이터를 볼 수 있습니다.

지원되는 시나리오 및 지원되지 않는 시나리오

디지털 및 디스크 시나리오 간에는 몇 가지 차이점이 있습니다. 지원되는 시나리오:
  • 최대 6개의 50GB 디스크의 다중 디스크 세트.
  • 25GB 또는 50GB 디스크. 크기는 콘텐츠 크기를 기반으로 생성 시 자동으로 결정됩니다.
  • 단일 디스크 또는 디스크 세트의 다중 제품(번들). 지원되는 하위 제품:
    • 게임
    • 영구 애드온
  • 이전에 생성되고 테스트된 디스크 파일을 승인된 리플리케이터에 보내기 위한 재주문.
지원되지 않는 시나리오:
  • 여러 게시자의 하위 제품을 포함하는 번들
  • 디스크 패키지에 대한 수동 연령 등급 번들
  • 6개 이상의 50GB 디스크가 필요한 디스크 세트
  • 개별 디스크가 50GB보다 큰 경우
  • UWP(범용 Windows 플랫폼) 제품 디스크
타이틀에 6개 이상의 디스크가 필요한 경우(현재 서비스 제한인 300GB 초과) Microsoft 담당자에게 예외를 요청하세요.

디스크 요청 제출을 위한 필수 조건

디스크를 제출할 준비가 되기 전에 디지털 릴리스를 위한 제품(또는 제품 번들)을 준비해야 합니다. 제품의 패키지와 목록은 인증에 제출되었거나, 인증을 통과했거나, 이미 리테일에 게시되었어야 합니다. 올바른 인증 상태가 되면 제품의 패키지와 목록이 디스크 승인 페이지 내에 표시됩니다. 디스크용 콘텐츠를 만들 때 디지털 릴리스에는 요구되지 않는 두 가지 추가 요구 사항이 있습니다.
  • 수동 연령 등급. 실물 연령 등급 프로세스에 대한 자세한 내용은 연령 등급을 참조하세요.
  • 프로모션 아트. 이는 디스크에 사용되는 이미지이므로 디스크 생성에 필요합니다. 디스크의 이미지는 디스크 승인 중에 선택된 목록의 프로모션 아트 자산과 일치합니다.
수동 연령 등급과 프로모션 아트는 디지털로 출하한 후에도 프로세스 후반에 추가할 수 있습니다.

디스크 승인 액세스

디스크를 만들려면 관리형 파트너여야 합니다. 모든 파트너가 디스크를 만들 수 있는 것은 아닙니다. 제품의 왼쪽 탐색 영역에서 디스크 페이지가 표시되지 않는 경우, 계정 관리자에게 문의하여 디스크 페이지에 대한 액세스 권한을 얻으세요. 관리자 수준의 액세스 권한이 있는데 왼쪽 탐색 영역에서 디스크 페이지가 표시되지 않는 경우, Microsoft 담당자에게 문의하여 계정이 디스크 승인용으로 활성화되었는지 확인하세요. 계정 관리자 역할 유형은 계정 관리를 통해 사용자에게 액세스를 제공합니다. 권한 이름은 사용자 지정 권한 > 디스크 > 디스크 요청 아래의 각 제품에 대해 선택됩니다. 사용자 계정 관리에 대한 자세한 내용은 Partner Center 계정을 참조하세요.

BOM 생성 프로세스

자재 명세서(BOM)는 생산에 들어가는 디스크 생성의 촉매제로 사용됩니다. 이는 Microsoft 담당자와 함께 생성되며 디스크 요청 프로세스가 끝날 때 리플리케이터에 제출됩니다. 디스크의 콘텐츠는 BOM이 생성되기 전에 인증 및 파트너가 테스트하고 서명합니다.

제조 릴리스 승인

지정된 AR에 디스크 주문을 하기 전에 관리형 창작자는 제조에 릴리스될 디스크를 승인해야 합니다. 이 프로세스에 대한 자세한 내용은 제조 릴리스를 참조하세요.

다음 단계

디스크 요청 및 관리 방법

참고 항목

마지막 수정일 2026년 8월 13일