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IGameInputReading::GetTouchState

非推奨。 このメソッドは GameInput v1 で削除され、現在の API では利用できません。このメソッドは PC では実装されていませんでした。
読み取り中のすべてのアクティブなコンタクトのタッチ入力状態を取得します。

構文

パラメーター

stateArrayCount   _In_
型: uint32_t
stateArray の要素数です。 stateArray   _Out_writes_(stateArrayCount)_
型: GameInputTouchState*
タッチ コンタクト データが格納される GameInputTouchState 構造体の配列です。

戻り値

型: uint32_t stateArray に書き込まれた GameInputTouchState エントリの数です。

解説

このメソッドは v1 で削除されました。まず GetTouchCount を呼び出して必要な配列サイズを判別し、その後、適切なサイズの配列で GetTouchState を呼び出します。

バージョン履歴

関連項目

非推奨の GameInput API メンバー
IGameInputReading::GetTouchCount
GameInputTouchState
IGameInputReading
最終更新日 2026年8月13日