IGameInputReading::GetTouchState
読み取り中のすべてのアクティブなコンタクトのタッチ入力状態を取得します。構文
パラメーター
stateArrayCount _In_型: uint32_t
stateArray の要素数です。
stateArray _Out_writes_(stateArrayCount)_型: GameInputTouchState* タッチ コンタクト データが格納される GameInputTouchState 構造体の配列です。
戻り値
型: uint32_tstateArray に書き込まれた GameInputTouchState エントリの数です。
解説
このメソッドは v1 で削除されました。まず GetTouchCount を呼び出して必要な配列サイズを判別し、その後、適切なサイズの配列でGetTouchState を呼び出します。
バージョン履歴
関連項目
非推奨の GameInput API メンバーIGameInputReading::GetTouchCount
GameInputTouchState
IGameInputReading
