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SetShapeXmaOverlapAddBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, void*)

オーバーラップ加算バッファーのアドレスを設定します。

構文

パラメーター

context   _Inout_
型: SHAPE_XMA_CONTEXT*
SHAPE_XMA_CONTEXT オブジェクトへのポインター。 buffer   _In_
型: void*
オーバーラップ加算バッファーへのポインター。128 バイト境界にアラインされている必要があります。

戻り値

型: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。

解説

オーバーラップ加算バッファーのサイズは、モノラルの場合は 256 バイト、ステレオの場合は 512 バイトである必要があります。 物理アドレスを使用してオーバーラップ加算バッファーのアドレスを設定するには、SetShapeXmaOverlapAddBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS) を使用します。 オーバーラップ加算バッファーの現在のサイズを取得するには、GetShapeXmaOverlapAddBuffer を使用します。 詳細については、SHAPE の概要XMA セクションを参照してください。

要件

ヘッダー: shapexmacontext.h サポートされているプラットフォーム: XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

関連項目

ShapeXmaContext
最終更新日 2026年8月24日