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SetShapeXmaInputBufferReadOffset

現在の入力バッファの読み取りオフセットを設定します。

構文

パラメーター

context   _Inout_
型: SHAPE_XMA_CONTEXT*
SHAPE_XMA_CONTEXT オブジェクトへのポインター。 offsetInBits   
型: UINT32
入力バッファの先頭からのオフセット (ビット単位)。

戻り値

型: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。

解説

ハードウェア XMA デコーダーでは、XMA コンテキストの読み取りオフセットは通常、32、または 32 に 2048 バイトの倍数を加えた値に初期化する必要があります。 現在の入力バッファを取得するには、GetShapeXmaCurrentInputBuffer を使用します。 現在の入力バッファの読み取りオフセットを取得するには、GetShapeXmaInputBufferReadOffset を使用します。 詳細については、SHAPE の概要XMA セクションを参照してください。

要件

ヘッダー: shapexmacontext.h サポートされているプラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

ShapeXmaContext
最終更新日 2026年8月24日