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GetShapeXmaOutputBufferNumBytesAvailable

出力バッファから読み取り可能なバイト数を取得します。

構文

パラメーター

context   _In_
型: SHAPE_XMA_CONTEXT*
SHAPE_XMA_CONTEXT オブジェクトへのポインター。

戻り値

型: UINT32 読み取り可能なバイト数。

解説

読み取り可能なフレーム数を取得するには、GetShapeXmaOutputBufferNumFramesAvailable を使用します。 出力バッファの現在の読み取りオフセットを取得するには、GetShapeXmaOutputBufferReadOffset を使用します。 詳細については、SHAPE の概要XMA セクションを参照してください。

要件

ヘッダー: shapexmacontext.h サポートされているプラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

ShapeXmaContext
最終更新日 2026年8月24日