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GetShapeXmaLoopSubframeSkip

ループの先頭でスキップするサブフレームの数を取得します。

構文

パラメーター

context   _In_
型: SHAPE_XMA_CONTEXT*
SHAPE_XMA_CONTEXT オブジェクトへのポインター。

戻り値

型: UINT32 デコードを開始する前にスキップするサブフレームの数。有効値は 0 から 4 までです。

解説

XMA コンテキストのループに関するガイダンスについては、ACP の概要PCM および XMA データに対する SRC 使用のガイドライン を参照してください。 スキップするサブフレームの数を設定するには、SetShapeXmaLoopSubframeSkip を使用します。 詳細については、SHAPE の概要XMA セクションを参照してください。

要件

ヘッダー: shapexmacontext.h サポートされているプラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

ShapeXmaContext
最終更新日 2026年8月24日