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SetShapeXmaCurrentInputBuffer

現在の入力バッファを設定します。

構文

パラメーター

context   _Inout_
型: SHAPE_XMA_CONTEXT*
SHAPE_XMA_CONTEXT オブジェクトへのポインター。 currentBuffer   
型: UINT32
現在の入力バッファ。0 は左バッファ、1 は右バッファを指定します。

戻り値

型: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。

解説

左入力バッファのアドレスを設定するには、SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) または SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS) を使用します。右入力バッファのアドレスを設定するには、SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) または SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS) を使用します。 現在の入力バッファを取得するには、GetShapeXmaCurrentInputBuffer を使用します。 詳細については、SHAPE の概要XMA セクションを参照してください。

要件

ヘッダー: shapexmacontext.h サポートされているプラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

ShapeXmaContext
最終更新日 2026年8月24日