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SetShapeXmaNumChannels

チャンネル数を設定します。

構文

パラメーター

context   _Inout_
型: SHAPE_XMA_CONTEXT*
SHAPE_XMA_CONTEXT オブジェクトへのポインター。 numChannels   
型: UINT32
チャンネル数。1 (モノラル) または 2 (ステレオ) のいずれか。

戻り値

型: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。

解説

この関数は、コンテキスト内の実際のチャンネル数を設定します。(SHAPE_XMA_CONTEXT オブジェクトでは、numChannels メンバーには 0 [モノラル] または 1 [ステレオ] の値が含まれます。) 現在のチャンネル数を取得するには、GetShapeXmaNumChannels を使用します。 詳細については、SHAPE の概要XMA セクションを参照してください。

要件

ヘッダー: shapexmacontext.h サポートされているプラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

ShapeXmaContext
最終更新日 2026年8月24日