Description
Ce scénario montre comment restaurer un jeu en sélectionnant l’une de ses soumissions retail publiées précédemment. Le package actuellement en ligne et le candidat à la restauration doivent tous deux être des soumissions GA. La soumission de restauration utilise les packages chargés précédemment. Vous n’avez pas besoin de charger à nouveau le package ni de refaire le processus de certification. Les instructions de cette rubrique s’appliquent aux produits suivants comportant des packages.- Jeux
- Démos de jeu
- Produits durables comportant des bits
Scénario de restauration de base
Connectez-vous à Partner Center.
Dans Partner Center, accédez au produit que vous souhaitez restaurer.
Sélectionnez Packages, puis accédez à la section Rollback package.
Assurez-vous d'être sur la branche Main, puis sélectionnez Configure rollback.
Entrez la Submission date de la soumission précédente de votre jeu.
Sélectionnez Review.
Pour continuer, sélectionnez Finish.
Dans la boîte de dialogue Acknowledgement, résolvez les éventuels problèmes de dépendance.
Sélectionnez Submit.
Autres scénarios de restauration
Packages non pris en charge
Les scénarios suivants décrivent des soumissions de restauration susceptibles de contenir des packages qui ne prennent pas en charge une opération de restauration.- Les applications de la plateforme Windows universelle (UWP) ne prennent pas en charge la restauration vers des versions précédentes.
- La soumission de restauration choisie ne contient pas un package ajouté récemment.
