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GameInput

Las API de GameInput se usan para capturar la entrada humana desde una amplia gama de dispositivos, como mandos de juego, sticks de vuelo, volantes de carreras y entrada táctil.
Esta página documenta la API de GameInput actual (más reciente). El historial de versiones de cada miembro se indica en las páginas de referencia individuales. Los miembros que solo existían en versiones anteriores de la API se enumeran en la sección Miembros quitados que aparece a continuación. Tenga en cuenta que los tiempos de ejecución más recientes de la API admiten todas las versiones disponibles de la API, por lo que los miembros quitados todavía se pueden usar con los encabezados de las versiones anteriores.

Interfaces

Funciones

Estructuras

Enumeraciones

Miembros quitados

Los siguientes miembros estaban presentes en versiones anteriores de la API, pero se han quitado de la API actual. Para obtener la documentación completa de cada miembro quitado, consulte Miembros en desuso de la API de GameInput.

Interfaces quitadas

No se ha quitado ninguna interfaz de forma permanente. IGameInputRawDeviceReport estaba ausente en v1 y v2, pero se ha vuelto a introducir en la API actual.

Funciones quitadas

Estructuras quitadas

Enumeraciones quitadas

Historial de versiones

Documentación conceptual

Consulte también

Referencia de la API de entrada
Última modificación el 28 de agosto de 2026